都说b站去二次元化,看来成真了
“B站去二次元化”,这是很多阿宅之前就有的讨论,自然也希望有生之年能看到b站未路,啊呸,是光明的未来,毕竟我们都是新世界的阿宅。写这篇文章主要是看到B站2025年的第一季度营收财报,才有感而发,如果不喜欢直接右上角关闭即可,反正也没什么深度。
从第一季度的财报来看,b站和用户的关系还是和之前差不多。就算我们再怎么喷b站也依然改变不了当前视频用户选择它的价值,这都说明了大家对于b站还是有一定好感度的。再加上总营收70.0亿元人民币,同比增长24%;B站广告业务收入为20.0亿元,同比增长20%;游戏业务收入为17.3亿元,同比增长76%等来看,大家在b站上确实获得了不少价值也自然学会了很多姿势(知识)。
我们都知道哈,b站从一开始就是游戏营收占比特别大,这就导致只要是b站出品或者代理的游戏莫名其妙就会被干掉就占据了大多数。随着它们的决策层、运营层以及落地层的考量来看,“去掉游戏”领域,确实让它们赚钱得速度得到了平均也算是一件好事。
而我们都知道,二次元最大的收益内容就是游戏,这次的“营收地改变”确实让b站的收入方面变好了,也是一种有价值的策略。要不然也不会出现“去二次元”这个概念了吧?但没有二次元的关注,它真的会有阿宅会继续关注它吗?这次营收占比中,广告比游戏的收入变多也正好说明了“打压二次元见到了成效”。
从收入上来看,约150万UP主一季度在B站获得收入;来自花火商单的UP主数量同比增长16%;公司调整后净利润达3.6亿元;甚至有网友吐槽“这几年b站赚了很多钱”等来看,大家(非阿宅)对于b站的新用户吸引力还挺大。
再一个老UP的的受众很固定,新UP不仅省钱而且质量有些还很优秀,这就导致新用户越多,在数据的报表上将会变得更好。随着新用户、新UP的投入和创作,b站又能大赚一笔,这简直不太要好,可见未来只要有新用户,并且一直有消费那自然是“双赢(老UP走后,至于是对是错,那就不好说了)”了。
从上面得第三和第四点来看,b站作为上市公司一直都有在分享“爱”和“制作精品”这是大家有目共睹的。比如这次的《凸变英雄X》、《中国奇谭》以及每次过年的晚会等等,也算是尽心尽力了。对于我们观众来看,能看到b站对国产动漫的扶持下,确实也让我们看到了它的优势和资源,也算是对国产动漫的未来尽心尽力了(就算是万分之一,也算有!)。
说了这么多,缘叶也只是想表明,b站不管去不去二次元化,确实是有在努力的(毕竟要赚钱!)。而从上面的关键词来看,大家都已经不再搜搜“二次元”相关的关键词的时候,b站还有那个味吗?自然当大家已经不再去b站看二次元相关的内容(谁喜欢当正版受害者呢?)的时候,去二次元化看来成真了。
那未来的二次元阿宅还能去哪里呢?