《黑神话:悟空》成功了,不仅啪啪打氪金游戏圈的脸,也打着电影圈的脸
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《黑神话:悟空》成功了,不仅啪啪打课金游戏圈的脸,也打着电影圈的脸。
其实影视和游戏圈有一点是一样的,就是都抱怨上面管得太多,管得太死,好像是因为上面管才导致他们拿不出精品的。前几年普遍抱怨版号发不下来,导致自己的产品没法上市,熬死不少公司。版号这个事,上面确实有责任,不应该突然一下停了,好久不发,但是另一方面,游戏圈真有能力、有特色的作品大多可以走Steam等渠道发行,其实影响不大,需要版号的都是课金游戏,都是一个模式换皮,想大捞玩家钱的那种。你一方面抱怨管太严,一方面端着一坨屎出来,这感觉是不是跟扶不起来的影视界很像啊?
国产游戏发展到现在不是没有成就,技术水平上已经能赶超欧美日了,可精神内涵还是极度空虚,开发者受到的训练是怎么吸引玩家课金更来钱,而不是从文化气质上提升,那真的别怪有人会看不起你这游戏圈。《黑神话:悟空》不是完美的,可是已经足够打脸一些只知道抱怨的“游戏人”,而我分明又看到许多人嫉妒得要死,盯着缺点使劲放大,要不就是觉得太红了,能被官方站台,这些人那感觉真的五味杂陈。你本来以为他们只是给上面的政策挑毛病,现在明白他们只是逢中必反,靠攻击上头的游戏政策作为伪装罢了。
电影圈也差不多吧,一边是出不来精品,一边是《流浪地球》被狙。《749局》这种烂片,资本豢养一堆影评人、营销号负责前期吹捧,陆川也彻底堕落成资本洗钱的工具,但到底片子怎么样,清醒的人眼里自然有一杆秤。还有志愿军这个题材,几乎是一路绿灯叫你吹你都吹不好,那还有什么可说的,就水平不行,庆幸你特么现在还有总局可以赖吧!