如今我风华正茂:游戏科学是如何制造《黑神话:悟空》的

  • 几毫克是用来说明你的逻辑问题,正确的逻辑是饮酒的危害看量,你给出的链接里有这句话“WHO鼓励全球各国采取措施应对有害饮酒”,注意是有害饮酒,这可是你给的链接哈!因此你前面说的,饮酒就有害是错误的,是饮酒的方式和量会造成损害。我用几毫克的例子来说明你这个不严谨的说法。
    我什么时候说我要举适当玩电游的危害了?你给我找出来我曾经说过适当玩电游有害么?我从来都是说电游没益处。我也说电游有害处,但我没说适当玩必然有害啊?难道我不是一直这个理论逻辑嘛?我从来没说酒类没害处,我在说的是酒类有害,但也有益,适当是可以的。电游有害但无益,适当玩不见得有多大害,但毫无益处,因此不值得提倡。我一直都是这观点啊。你不要玩稻草人谬误,自己脑补一个我的观点然后来攻击打脸之类的,好幼稚啊。
    你给出的链接里并没有说明那个游戏用户人数的统计方法啊?我上次问到是什么统计方法来核算出这个数字的。比如,是计算的活跃用户还是说就是在网站上有过注册就算?计算电游下载量?人家如果下载了根本没玩呢?这关系到这个数字是否可信是否可用的问题。你既然要引用这个数字就应该找出来。别随便搜个数字就当令箭了。你既然找不到酒类消费的权威统计数据你为何要引用呢?自己瞎推什么?你自己推的拿来当论据?同样的,任何数据都要看出处和统计方法才可以用。我不需要什么对我有利的证据,我需要的是科学的事实。你没有就别乱引用混淆视听。

回复1

  • 你倒是找几个有科学权威背书的饮酒危害量啊?不要在这里脑补结论嘛;再说一次,WHO的官方建议就是滴酒不沾。不要避重就轻,正面回答这句话很难吗?
    第二段,举不出普适化的只要玩电游就会产生的危害就不要跟别人普适化的饮酒危害抬杠,免得自己气急败坏。再说一次,拿着比主粮和果汁溢价好几倍的东西,宣称里面含有跟主粮和果汁没有区别的营养是好处;然后声称即便乙醇有那么多健康危害,然而这种混合物仍有(昂贵的)营养,正常使用下没有健康危害的东西不能与之相比——这逻辑没错,确实不应该相比,毕竟你都承认了,电游合理游玩下是无害的。
    第一个嘛我要说的是游戏方面的统计是有正规行业机构中国音像与数字出版协会背书的,假如你能提出合理地质疑的话我是很乐意更正发言的,但是你要是在这里四处吹毛求疵加抬杠的话我就不奉陪了。假如你觉得统计方式不对,那就去拿方式里面不对的地方来打我脸,或者找个好点的数据来。
    至于酒类,很不幸中国的酒业就是这么不乐意统计酒类方面的数据,我能找到的数据都是非官方咨询机构的数据。酒类消费者的数目也一样找不到权威背书,只好用WHO的终身戒酒率取个最低值。当然你有更好的数据支持你的结论——电子游戏高昂的话我是很乐意更改结论的,但是你要是举不出来的话我就坚持我的结论了——酒类确实比电子游戏昂贵呀。还是那句话,你觉得我的数据不对,你把你的拿出来呀。你需要科学的事实的话自己不应该自己动手去找吗,怎么却指望你的对线玩家给你拿到跟前来呢。不会是你拿不出来或者拿出来只不过是佐证我的结论,所以就在这里提前给自己转移到道德高地上给自己找个台阶下吧?快拿出来,我没时间陪你玩没根据的指责游戏哦。
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