《哪吒》将在北美上映!

  • 我搞艺术,搞的东西跟三维有关。 我可以告诉你, 三维拟真不是最难的。 因为虽然拟真的东西细节极多,但有个真实的东西作为参考,只需要尽量按真实的东西复制即可。而且细节多,经常只是与电脑性能关系更大

    就好比,很多画师,能把画,画得跟照片一样逼真,然而,这只是技术,并没有什么艺术在里面。搞艺术难就难在创作。 并不说说创作一个新形象需要大量工作,而是,如果你没创作能力,哪怕花更多时间,创作出来的东西都难以让人满意。比如:历时6年还是7年创作的《上海堡垒》

回复1

  • 我们在讨论三维技术和难度,你跑去谈艺术价值和理解。这扯毛线呢。
    请问那部动画导演就会对镜头说我只要求镜头真实,其他无所谓,
    所以让你得出该动画只有制作非常逼真,没有任何艺术价值。

    上海堡垒是我们在讨论的动画片吗?退一步说他是烂在三维动画部分吗?人家吐槽的是视觉和特效5毛吗?
    至于艺术表现我也有观点,不在这讨论。

    最搞笑的弄头衔我是搞艺术的,那我自我介绍前动画公司制作人员,我是二维的我老婆是三维组的,
    不知道你是否满意。
    还是那句话,记得有事说事,别扯太远
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