为什么中国要有自己的好游戏

回复3

  • 似是而非 儒以文乱法,侠以武犯禁。
    从该人抨击的三点①国内市场不开放②国内监管太严③游戏公司不求上进
    来分析,他认为的好游戏是:血腥,暴力,涉黄。
    总之肯定是违法的。
  • 懒惰佣兵 各种AI的发展貌似让中级阶段的脚步近了。
    评价文化产品,那么最基本的评价标准就两项:经济效益和社会效益。即能赚钱,又能给文化产品的使用者带去正面影响的,那就是好游戏。
  • 严肃一点说,第一,要赚文化领域的钱
    第二,要占领文化输出的高地
    第三,未来甚至有可能变成一个战略性资源行业
    就像是好莱坞代表的电影行业一样…
    而未来的游戏完全可以将整个电影的要素基本上包含进去
    而好莱坞所代表的是美国文化霸权的重要环节,那么未来势必我们要有好游戏。
    至于如何评价什么是好游戏…这是一个非常复杂的问题……
    最简单的说,好莱坞流水线的爆米花电影算不算好电影?有多好?有多不好?
    文化领域从来就事一个主观的领域…它甚至可以主导什么是好,什么是不好。让你顺着它的逻辑去认知什么是好什么是不好。
    游戏的基础是娱乐性和可玩性…就像电影的观赏性一样…但是,未来的游戏,是否也会像电影一样变的有更多复杂延伸,从而改变一定程度的评价逻辑和方式呢?
    这个比今天简单的游戏行业研究怎么做一款好玩的游戏复杂且意义重要的多
返回文章

站务

全部专栏