“你给我女妖精,我就给你钱”?《黑神话:悟空》的新预告来了

2年前的8月20日,《黑神话:悟空》的首个预告片发布,精美的画面、十足的打击感,以及“国产3A大作”和“黑化西游记”这两个tag,让这款尚未发售的游戏成为了中国乃至全球游戏玩家和游戏从业者的讨论焦点。

两年过去了,秉承着每年春节前和8月20日发新预告的“传统”,游戏科学发布了两个《黑神话:悟空》的新预告视频,一个是时长六分钟的剧情预告,另一个则是实机试玩视频。两个预告视频在B站仅用一个半小时就各自收获了150万观看和数万条评论,同时观看最高时达到14万人,这些数据都展现着中国玩家们对这款游戏的热烈关注和期待。

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作为游戏引擎渲染出的即时演算内容,这个画面表现很惊艳了

剧情片段展现的是盘丝洞的部分,无论的人物和怪物建模还是背景中的植物效果都称得上优秀。

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人物制作精美,背景中纷飞的花瓣也很用心

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但这个群友的评价也太现实了点23333

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老妖精的眼眸变黑的细节,有那么点细思恐极的味道

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巨大蜘蛛BOSS,目测多毛弱火(笑)

而在剧情视频之外,游戏科学还在NvidiA的账号上发布了4K、光线追踪的8分钟实机试玩视频

UE5引擎和英伟达的显卡是支撑起这个游戏的两大基石,在英伟达的账号发实机演示也算互相成全了

一眼看下去,画面表现依旧十分出彩,gameplay方面,中规中矩,没有什么出乎意料的突破,但维持在水准之上应该是没问题的。

但问题在于,4K,还RTX……4090压得住吗,或者全靠DLSS?如何在显卡性能有限的情况下通过优化,让更多机器配置不高的玩家也能有较好的游戏体验,避免《黑神话:悟空》成为新一代“显卡危机”,显然会让游戏科学头疼一阵子。

两年时间过去了,通过一个个预告片,我们见证着《黑神话:悟空》渐渐走向成熟,距离这个游戏真正来到我们面前也越来越近。

但,华丽的宣传视频中,还透露出一些隐忧:当这个游戏真正发售,玩家真正玩到这款游戏的时候,所有游戏内容都能达到试玩视频的标准吗?又或者是大家又被“预告片欺诈”一回?有《赛博朋克2077》等游戏的先例在,游戏科学也需要思考一下如何消解玩家的这种担忧了。

总而言之,进展喜人,但也有忧虑,保持谨慎乐观,并且继续期待吧。

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是破蛹成蝶,还是破蛹成扑棱蛾子,还是要靠发售后的游戏质量说话

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