炉石传说这些卡牌将大改(平衡补丁上线)

恶毒的召唤师

将改为7点法力值(原6点)

随着渡鸦年的环境更替,恶毒的召唤师在携带10费法术的套牌中变得更强大,也更稳定。这是因为上古之神、卡拉赞和加基森退入狂野模式,标准模式中10费随从卡牌变少了,所以玩家可以通过恶毒的召唤师来更稳定地获得强大的随从(稳定死亡之翼就问你怕不怕)。这次的改动还算合理,与“终极感染”的配合稍稍削弱,不至于瞬间颠覆战场局势。

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纳迦海巫

现在消耗8点法力值(由5点上调)

没玩过狂野的小伙伴们可能不是特别清楚,在之前9.1版本更新中,跟新的规则变动能使纳迦海巫的费用改动效果正确地作用于其他卡牌。这也能与巨人们的减费效果相叠加,使它们的法力值消耗可以轻松地降为0点。“海巫巨人”这一套牌可以在前期创造出巨大的场面优势,远超许多职业的应对能力。纳迦海巫的法力值消耗提高到8点之后,这一套牌的对局思路并不会发生变化,卡牌组合则被推迟到数回合之后,一句话来说就是直接一刀砍废。。。

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战斗号角

将改为5点法力值(原4点)

目前有三类流行的圣骑士套牌:偶数骑、奇数骑和鱼人骑。在这三类套牌中,偶数骑和鱼人骑在“女巫森林”发布以来的几周内一直都是最强大的两类套牌(快攻毒瘤)。改为5点法力之后,偶数骑无法使用这张卡,而奇数骑无法使用2费的随从(这也意味着战斗号角在奇数骑中只能召唤三个1费随从),5费召唤3个1费随从,想想都亏啊。。。骑士被削弱,可能天梯里骑士数量可能会少一点。

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着魔男仆

将改为6点法力值(原5点)

在游戏的前中期,许多涉及着魔男仆的卡牌组合都会产生对手完全无法应对的场面(列如场上突然出现虚空领主或者末日守卫)。法力值消耗提高为6点以后延缓了连击发动的时间,也算是一个合理的改动,毕竟魔块术强横了快3个版本。

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黑暗契约

将改为恢复4点生命值(原8点)

有意思的是,黑暗契约也被削弱(这是强行削弱术士?)。黑暗契约有两个使其非常强大的因素。它的法力值消耗为1点,使其可以轻松地和食肉魔块、着魔男仆以及灵魂歌者安布拉配合,在一回合内打出强大的卡牌组合。它同时能为术士提供大量的治疗,这使得激进地使用生命分流、狗头人图书管理员和地狱烈焰这类卡牌的不良效果被轻松抵消。这次改动大大降低了治疗效果,术士们应当更谨慎地使用生命分流以及负面作用的卡牌。

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探索地下洞穴

任务奖励“水晶核心”效果将会变为:在本局对战的剩余时间内,你的所有随从变为4/4(原5/5)

首先说一句,gtmd任务贼!任务贼套牌的战术思想是有效克制慢速套牌、控制套牌和疲劳套牌,但在面对其他大部分套牌时都很吃力。然而这次的“回响”机制大大加快了任务贼做任务的速度,使得对抗大部分套牌都能占据优势。此次平衡通过将任务奖励的效果从5/5下调至4/4,其实区别并没有多大,另外在替安度因说一句mmp,毕竟4/4是牧师爹。

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