中国游戏厂商不太做历史题材的原因,主要一方面是国人的“不包容”

【本文来自《“三国”,真成日本文化了?》评论区,标题为小编添加】

因为制作历史背景的游戏时,中国人往往容不得自己国家的制作组对跟历史相关的人物、剧情被修改,所以游戏制作方对历史相关的题材都十分谨慎,最多做点不痛不痒的卡牌游戏,没有流量还罢了,流量一旦大了,游戏剧情和人设都很容易遭到指责。

但如果这种改动发生在外国人身上,国人好像就会比较有容忍度,不管是把唐僧改成女的,还是让孙悟空和观音谈恋爱,还是把三国全面性转,好像都不是什么不可接受的事,反正是外国人干的嘛。

所以在这种双重作用下,中国游戏不太做历史题材的,多数是幻想题材,而日本则可以在英雄辈出的三国题材上大加挖掘。

发表于上海市
2023-03-06
游戏 ACG

观察者APP,更好阅读体验

中国学生被查,FBI添油加醋,涉华毒计卷土重来?

李在明时代,半岛局势怎么走?

美企抱团叫唤:明明最初是我们领先,现在要输给中国了

印尼:若证明歼-10性能优越价格合理,为何不买?

美国拿新方案持续施压,西班牙坚称:2%够了