流浪2内容满满,每一帧都是故事和细节,但在商业上来讲并不是太好的选择

【本文来自《郭帆导演应正视《流浪地球2》的失败》评论区,标题为小编添加】

科幻过硬、信息过载、强度过高、节奏过快我是认同的。流浪2这样的片子内容满满,每一帧都是故事和细节,是一部绝好的电影,绝对值得反复重温和体味,但在商业上来讲并不是太好的选择。

如果说游戏做得过于硬核,玩家尚且有机会不断地S/L,细细地探索体验,那么进电影院就很难做到这一点了,尤其是在个人观众把它买断之前。

事实是,硬核的东西就连游戏这种可以买断的、可以反复重温探索的,硬核游戏都不太容易生存下去,更何况一次性的进电影院?

我发现我有个毛病,就是想把每一部优秀作品的优良细节全部尽收脑海,但我在玩游戏或看电影时,又无法在不影响节奏的前提下做到,这就很令人困扰。

也许未来的电影和游戏会从这个方面进行改革?

发表于广西壮族自治区
2023-02-21
影视

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