很多老师发现现在学生的提问能力下降了,其实这跟碎片化阅读有很大关系

【本文来自《别把游戏不当先进生产力》评论区,标题为小编添加】

我觉得你因果说反了。不是因为大家不喜欢3A,国内的游戏公司才不会去做;而是因为有了这些短平快的手游网游,才让大家渐渐对3A失去了兴趣。

这就形成了恶性循环,大家越喜欢,国内的游戏公司就越会去做,所以国内的游戏开发趋势我觉得在短期内都不会有所改变。这就像现在的人习惯了看微博微信这些碎片化信息,而渐渐失去了阅读长文或者读书的兴趣和能力一样。信息碎片化固然有它的好处,但不可否认,它也让人失去了一些深入思考的机会和能力。

前一阵看了许知远的一个访谈,说很多老师发现现在学生的提问能力下降了,其实这跟碎片化阅读有很大关系,学生接受了一条简短的信息,没有时间去深入思考就又开始接收下一条,没有深入思考当然就不会提出问题。这种现象其实可以在游戏和很多其他领域发现。但体育运动我觉得完全是个人主观喜好,并不存在因为某些客观原因造成例如喜欢足球的人少喜欢篮球的人多这样的问题。

发表于北京市
2022-12-22
游戏 教育 ACG

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