不需要给游戏分出高低贵贱来,氪金游戏,档次也不一定就很低
【本文来自《原神这类游戏在大部分玩家的标准中属于氪金手游的范畴,而农药就不算》评论区,标题为小编添加】
问你几个问你,就这么激动,p都挂在嘴上了,不太文雅啊。
氪金手游这个词本来就是带着贬义呢,手游还能免费玩呢,你怎么不叫免费手游,氪金3a?
讲道理,3a都要先买本体氪一次金,后续dlc再反复氪金。不氪金你想要游戏体验,做梦呢?
那你这3a,是氪金还是不氪金啊?要不也叫氪金3a好了??wow也该名叫氪金mmo?哦哦,不想加氪金俩字啊,叫氪金3a就不高贵了是吧??
别上来用氪金手游埋汰谁,以付费方式论游戏是否高贵,好像不妥吧。要叫氪金,那应该都叫氪金,氪金lol,氪金mmo,氪金3a,氪金手游。都这么叫,才公平
氪金这个词最初在国内互联网上出现指代的就是游戏中的内购,本来是日语里的课金,但是当时很多人用智能ABC输入法,打kejin出来的第一个词就是氪金。
我从来没说过氪金游戏天生低人一档这种话吧?我只说过玩家对pay to cool的接受程度高于pay to win。我在最开始也说了纯粹的买断制游戏和纯粹的计时收费游戏并不被认为是氪金游戏,我解释下理由,因为买断制和计时收费都是在氪金这个概念出现之前就存在的比较传统的游戏收费方式。
原神的付费点模型就是二游那一套,比pay to cool更骗(逼)氪,但是强于pay to win。
我从来没有强调过什么游戏对立,不管什么类型的游戏,你喜欢玩就是好游戏,反倒是你非要给游戏类型分个高低贵贱出来。