割一波韭菜,韭菜割不动了,就发PC端,从没听说3A大作下移到手机的

【本文来自《索尼,你有很多PC玩家放不下?》评论区,标题为小编添加】

个人来说,电子游戏贯穿了我整个人生,从红白机时代就开始了!

那时候隔壁家哪个小孩儿新买了某个游戏机就屁颠儿屁颠儿跑去隔壁家玩儿一个下午那是不在话下!

年纪再大点儿以后,觉得去隔壁家玩儿游戏不但隔壁家的家长怒目以斥,还感觉到自个儿耽误了人家的孩子的学习!

后来无意中接触到了还有“租借”游戏机这一玩法的时候,世界向我打开了电子游戏的大门,从此关闭上了人生上升的通道!

路是自个儿选择的,当年近距离接触游戏还是电脑!成也是你,败也是你!说的就是“电脑”!

自打1996年接触了《仙剑奇侠传1》,从此对电脑游戏“免防疫”了!

96年的时候吧,大部分网吧(你们可以叫它黑吧),都是提供一些局域网的游戏或者是是单机游戏。当然局域网游戏收入更大!比如《沙丘》、《红警》、还有一个是蜡人小兵的游戏等,但是比较受欢迎的是《英雄无敌3》、《文明》几来着!但只提供局域网服务!但当年玩的挺嗨的!

在我们这个五线城市,最早提供互联网服务的是1998年的某网吧,8元/时。所以我直到1999年才开始真正接触互联网,那个时候的游戏还是文字NUD!

后来的经历的不用复述了吧,一直都是PC端碾压主机端,直到XBOX某代横空出世才有了所谓的主机独占!才有了PC端是最后享用3A游戏的这一环节大众熟悉的环节!

说实话啊,PC端模拟PS2、PC端模拟手机都是老梗了,而最忠诚的3A大作游戏的玩家却又偏偏是PC端用户!然而最后享用游戏的依然是是PC端!这怎么能叫PC端用户平衡呢?

说句不好听的话:高端用户如果有模拟器,可以模拟PS5、XBOX等,还有啥主机的份额!

说穿了就是,先割一波韭菜,韭菜割不动了,就发PC端!从来没听说过3A大作下移到手机的!

发表于广西壮族自治区
2022-09-01
ACG

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