数字版游戏的终极问题:如果厂商把服务器关了怎么办?
【本文来自《任天堂宣布停运3DS和Wii U商店,引发游戏历史基金会指责》评论区,标题为小编添加】
属于是数字版游戏的终极问题了:如果厂商(无论是游戏开放商还是平台)把服务器关了怎么办?
当然现在实体版游戏也躲不过去。新世代的主机游戏实体载体(无论是光盘还是卡带)大多承担安装和验证职能,而不是传统的“在光盘上运行”。在对游戏加载速度要求越来越高,主机也大规模采用SSD的情况下,这也是必然的趋势。再加上现在这帮子厂商动不动就压盘压个半成品然后通过首日补丁救场(也有救不会来的,指2077),当这些游戏老去,官方停止服务的时候,如果你的硬盘上没有最终版本的游戏而是只有首日的实体碟,估计还是玩不了……
这算啥,主机游戏玩家延后十年体会到客户端网游/手游玩家面临游戏关服时的无奈?