3A游戏的没落本质上就是一个钱的问题

【本文来自《期待腾讯网易米哈游做3A,不如期待母猪会飞》评论区,标题为小编添加】

      3a游戏差不多到了没落的时候了,上次我看B站一个up的分析。3a游戏的没落本质上就是一个钱的问题。二十年前全世界稳定的,有意愿买正版游戏的人大概三四千万人,每个游戏几十刀。十年前有意愿买正版游戏的人还是三四千万人,价钱还是几十刀,到了今年,人是多了点,因为中国人有钱了原因买游戏的多了,但是游戏价钱还是几十刀(涨价意味着销量暴跌,头铁的都栽了)。

而游戏的开发成本呢?二十几年前的3a几百万刀一千多万,十几年前几千万就算多了,到了19年大表哥2花了八亿刀,能回本全靠联网玩法。高投入,高风险,低回报率使得做3a的风险太大了。赛博朋克2077不就是吗,做到一半资金链断裂不得不草草的放出来,结果口碑爆炸,把波兰蠢驴搞的元气大伤。

2022-01-17
ACG

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