幻塔失败的原因就一个,做得不好,至少对比原神太差了

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大厂这操作早就是老生常谈了,其实手段是其次,关键的还是游戏品质,幻塔失败的原因就一个,做得不好,至少对比原神太差了,本来就不是一个类型的游戏,为了热度拼命碰瓷原神,上线以后各种排队,bug不说,还各种节奏飞天,事事都想往原神身上靠,但质量又被全方位吊打,现在直接送ssr自选,但是热度还是上不来...

只能说大厂的运营模式真的不一样,他们从始至终想的就不是怎么样做一款质量上乘的游戏来碾压小厂,而是模仿经典款,然后用恐怖的渠道宣传对原作进行野蛮殴打,是的,他们的山赛款可能没有原作精细,但是宣传渠道强太多了,以至于做着做着,原作没了,他们火了,然后就可以堂而皇之的割韭菜~~~

至于你说的水军黑子,都是基本操作了,然而原神之所以被这么深恶痛绝,关键就是,他们连山寨一个像模像样的竞品都做不出来,这就很尴尬了~~随着游戏主播,网络视频的兴起,不少人玩游戏之前会先云游戏一番,以节约时间,那么真实的游戏品质,实机画面就不可避免的被拿出来作比较,这一对比就像照妖镜,也让大厂的山寨举步维艰,别人从17年立项,各方面被不看好,19年内测的时候也被各种铺天盖地的黑,大厂都觉得这玩意出来威胁不了他们,不能妨碍他们继续躺着赚钱的大道~然而事实证明,玩家终究不是猪仔~~

那么着急出竞品抢占市场,研发时间又不够,到了这种水平抄也不好抄了,那就使劲蹭热度,然后整个半成品出来碰瓷,于是幻塔应运而生,接着就是上线后的吹捧和对敌方的抹黑,都是基本操作了,如果啊,幻塔真的有那么一点点的竞争力,那么他们有可能又一次成功,可是,它真的太烂了,被拔高审美的玩家,面对一个半成品的缝合怪,真的很难提起兴趣来吹捧,导致吹嘘的视频被无情踩踏~~接活主播变成高风险职业~

那么最后,就问大厂一句,梦醒了吗?做好准备迎接新时代吧,想霸占市场,没问题,但前提是你要能打~

2021-12-30
ACG

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