IOS平台和安卓,对于游戏商是如何抽成的
【本文来自《国内几乎任何大的游戏渠道商都是五五分成,比steam和苹果黑多了》评论区,标题为小编添加】
首先根据支付方式的不同,支付平台首先抽取一部分分成,以支付宝为例,目前一般为0.6%左右。
之后,IOS平台的总流水归苹果商店扣去3成,剩下7成归发行商所有。
此时,如果发行商和开发商即为同一公司,那么全归一家所有。
如果发行商和开发商不同,那么按国内的大部分标准,发行商获得其中7成,开发商分得3成(也有其他标准)。
也就是说,IOS平台上代理产品的开发商实际只能获得总流水的2.1成左右。
换成安卓平台来看,国内的安卓平台较为开放,开发商也可以相对简单的搭建官服。
自运营官服产品的开发商仅需要分给支付平台少量抽成即可获得全部收益。
但是,大部分游戏都会选择接入渠道服,因为自己的官服很可能曝光量有限,还需要在国内各个门户网站上吸引到其他的海量的用户。
国内安卓渠道服大部分以55开为分成模式,也就是渠道服里这部分用户的氪金总额,渠道商和发行商收益各半。
此时,要是代理产品再来次37开,那么开发商在渠道服上获得的流水就只剩1.5成了。
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