从一个动画爱好者的角度来评论下,为什么动画不适合用眼睛小的角色
【本文来自《《雄狮少年》究竟是是国漫之光,还是一碗馊的心灵鸡汤?》评论区,标题为小编添加】
没看过电影不做评价。从一个动画爱好者的角度来评论一下,为什么动画不适合用眼睛小的角色。因为动画刻画人物相对于真人有一个相当大的劣势,那就是细节缺失。尤其是人物微表情,对于专业演员来说都是难点。在动画大国日本能用人物微表情讲故事的公司都是顶级的存在。
解决的办法有两个,一个是传统的夸张作画。因为动画的优势就是自由。比如把嘴张到脸部的1/2来表示惊讶。正常眼睛变成豆豆眼表示吃惊。这是动画的魅力。
还有就是日本后来摸索出的一种方式。 既然微表情难以刻画,那干脆舍弃了。鼻子小到可有可无,眼睛越大越好。有些动画公司的萌妹,眼睛夸张到占面部的1/4。
这是为什么呢?一个就是我们认知别人的情绪的时候最直接的就是通过眼睛。人物简笔画最简单的就是脸型眼睛和嘴巴。有些日本动画公司。甚至在眼睛上疯狂堆细节,用一双双精致层次丰富的大眼睛吸引观众注意力。达到别的地方偷工减料的目的。所以日式动画美少女普遍都有一双精致的大眼睛。
啰嗦这么多就是为了说明一点,小眼睛对于人物的刻画是十分不利的。不是不允许没有小眼睛角色,那也只是相对于其他角色的小而已。
看了一下预告片,就有两个问题。出场的女性角色明明特写眼睛都很正常。为什么一到全身演出就成了眯眯斜眼真的很难看。而且几个角色都是眼距过宽。
出现争议是很正常的。因为人的观察习惯就是从眼睛开始。失败的设计就容易导致部分观众的出戏。预告片中调动情绪的是音乐和人物配音,人物面部表现是负分。