仙剑就相当于我们国内3A的价格,但一点看不到里面的诚意

【本文来自《时隔6年发售的仙剑7,又一次让玩家们失望了。》评论区,标题为小编添加】

我是一个一周目70多小时的玩家,你告诉我动补全用在动画里?我怎么没看出有动补?动补是什么?我今天看了一下steam评论,去掉一边打好评,一边骂的,可能连褒贬不一都算不上。

我们在乎的从来不是128,你看有几个说不值128的,你说128注定游戏不咋地,我再请你看看128在国产单机里有几个,99的轩辕剑7,说实话,没有仙剑好,但为什么大家也都没去喷,99的古剑3,三年前的游戏,依然是现在的国产单机天花板,说实话,哪怕你其余方面都是现在这种水平,编剧好点,大家至于这么窝火?谁玩仙剑冲着打怪去的?

我到现在也没见有人说仙剑7什么都不是,如果你对标3A游戏,一般300~400来人民币,人家国外一小时十几欧,十几美元,你我在国内一小时几十人民币,人家几小时的工资玩个3A大作,你我一两天工资玩个3A,按照汇率换算起来,仙剑就相当于我们国内3A的价格,128完全不便宜好吗!

最重要的是这游戏看不到诚意,完全就是敷衍了事,古剑3三千来万玩的时候真的让人感觉烛龙尽力了,三千万做到这样是极限了,仙剑呢?六千万制作成本,你说它没钱吧,跟3A大制作真比不了,你说它没钱吧,六千多万在国产游戏里还真不常见,甚至于做饭每个饭配了额外画面与剧情对话,至于吗?你把钱用在别的地方行不行啊,请了周琛来唱主题曲,周琛唱歌好听啊,真好听,问题是这个水平的仙剑能配上人家唱的歌吗,自己有几斤几两就这么没数吗?

2021-11-01
ACG

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