西方致力于在ACG中发扬他们的传统和现代,反观我国,在这方面做得远远不够

【本文来自《现在动漫动画设计师,大多师从西式艺术教育体系,风格、内容都很难跳脱出来?》评论区,标题为小编添加】

很多影视和ACG作品中都有致敬西方名画的内容,再例如那些含有大量宗教元素的奇幻类游戏,类似于西方传统宗教画的东西也是很常见的,再例如日本浮世绘的风格的动画也是有的如《怪化猫》,等等。人家正致力于在ACG中发扬他们的传统和现代,反观我国在这方面至今是做得远远不够的。

观众是被优秀作品和舆论所引导的,所谓时代的主流风格也是在反复竞争中形成的。别人既抢占当代主流地位也发扬自身传统,而你既不深入学习发扬自己的传统,又轻易将模仿别人主导的风格看成是追随“现代人审美”,久而久之就丢失了自身的审美主导权。

至于内涵方面,说句不好听的,其实也很有国人创作,披着中国皮,实质却传达他国立场,输入外来观念的作品。

说白了,形与神都很重要,真正的艺术创新和引领时代发展,创作者都必须付出艰苦的努力。目前国内文化产业正是因为原创力不足,高品质作品数量严重不足,导致这些方面对外影响力和话语权的贫弱,而要想改变这个不利的局面,靠的是像当年《大闹天宫》那样各方面都够分量,放到世界上去足以震撼他人的作品,而不是靠玩话术自我安慰。

2021-09-15
影视

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