MOBA游戏,吃鸡游戏的博弈规则很有趣,本身背后的数值关系也没有多复杂
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数值需要数学专业人才去后面做公式的。
估计没花钱请人,以为我上我也行。
不只是公式。主要是有趣的博弈规则。比如MOBA游戏,吃鸡游戏是一个博弈规则,本身背后的数值关系也不是多复杂。当然也有各种复杂状态。
国内大部分游戏就是换各种方式让玩家干巴巴堆数值。数值就是钱。没有博弈的乐趣。不需要技巧。不需要运筹。不需要技能搭配,不需要玩家技巧性配合。打架就看谁家的数值高。打副本要搞数值。打世界BOSS要堆数值。吃饭数值,采集要数值。提高内功就是提高数值。好武器也是堆数值。天赋堆数值,帮派堆数值,任务堆数值。说得好听是多样化堆数值。透过现象,反正就是堆高数值就完了。 数值多样性都没有。大家一模一样的数值追求。以前游戏还注重天赋这类,引导数值分支,数值多样化。现在只要有钱,大可以能打能扛。全能英雄。数值多样化,玩家配合,基本就不需要。