“游戏科学”团队很擅长骗眼球,成品完全变了个样,我对他们信任不够

【本文来自《腾讯入股游戏科学,5%股权能否决定《黑神话》未来?》评论区,标题为小编添加】

我就好奇一件事,很多人是不是不知道,“游戏科学”的老板以及主力核心,清一色就是腾讯出来的,就是腾讯当年“斗战神”项目原团队?我对黑悟空不看好,也是这个原因,这个团队特别擅长做“宣传视频”,骗眼球效应,做的特别假,最后实际成品出来完全打脸。

当年黑悟空的内部立项演示的视频,就是他们专门花几个月临时做的demo,整个游戏对着主机《战神》抄,各种视角分镜处理、qte,一副中国版动作游戏巨作表现,但实际上,整个游戏过程中,场景里除了操作的主角外,不能超过4个怪,因为,他们纯粹就是为了做宣传表现,清一色用的是接近电影CG的多边形高模,而且还得用配置相当好的机器来演示,实际上呢,骗到公司上面大领导的关注拨款下来后,最后做的就是被一人叫骂骗钱的纯数值网游了。

后来团队出来后,拿了网易投资,做了一个叫“百将行”的手游,也是宣传视频里表现的屌打同期产品,后来产品上线后,玩家惊奇的发现又TM被骗了,bug多的令人发指就不说了,宣传视频里的高模和丰富的动作模组,实际产品就完全变了个样,差距就好像看今天打了美图秀秀的“乔碧萝”。。。这团队干过2次这种事,所以抱歉,我对他们信任不够。。。

今天所有人对黑悟空演示视频的激动,就和我当年看斗战神那2版演示时的心情一样。。。老外游戏公司的游戏初期视频展示里,总会有“这不是最终版本”的说明,因为他们会让游戏最后变的更好看,就我们国内的游戏公司,会变相的告诉你,这个演示版本将比未来上市好看。

2021-03-31
ACG

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