我并不太认同“服务型游戏”是主流游戏形式

【本文来自《国产游戏崛起,关键是分类而不是分级》评论区,标题为小编添加】

我并不太认同“服务型游戏”是主流游戏形式。

首先这个结果一定程度上是监管导致的,因为游戏审核门槛过高,导致独立游戏开发者知难而退,而大平台因为边际成本低,反而更容易通过监管,就好比卖茶叶的跟卖毒品的争夺市场,那卖茶叶的肯定抢不过卖毒品的。

第二是目前游戏开发的成本畸高,因为高画质、大开放世界的流行导致主流游戏厂商在画质军备竞赛上内卷的越来越厉害,但是像最近戴森球,黑帝斯的成功表明了高成本游戏未必好玩。

所以国家应该鼓励以内容取胜的独立游戏,抑制以平台优势取胜的服务型游戏。至于未成年人管理的问题,我认为可以由国家牵头建立统一的游戏账号系统,所有游戏的登陆系统采用统一平台授权登录,这样花销和时间问题都可以统一控制

2021-03-08
ACG

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