游戏小作坊有个硬伤,就是前期优化不好,《戴森球计划》有很多细节没做好
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游戏小作坊有个硬伤,就是前期优化不好,因为这五个制作者必然挺熟练,会忽略很多初见细节,玩家没玩过的,分拣器搞得头疼,回头要调整快慢分拣器比例。
油罐会卡材料,好久才知道可以自己捡走,但也不那么好点击到,原来方法都是重设过滤器重建油罐,物品栏很有限不知道放什么,有焦虑感。
地皮略窄,矩阵能量块得老远运输到矩阵加速研究,头一次布局好真困难。还有那个石油开采,我找了半年,按理说不应该这么笨的,但就是没找到。还有日夜时间转换也太快了,黑天我视力好差,感觉时间长了眼睛受不了。
风能密度应该有季节变化,前十个小时多一点,避免反锁,后面有光伏和火力发电 顶上。弄个简单模式,我要十个小时戴森球计划完工。等最高科技到了,降维打击某星土著,再启动打什么三体文明、歌者文明、归零者文明的战斗。