单机在中国不行的根本原因是什么?我认为是年轻人的可支配时间太少了
【本文由“闪现吃大”推荐,来自《中国游戏的没落,是渠道的变迁》评论区,标题为闪现吃大添加】
都不对,单机在中国不行的根本原因是中国年轻人的生活方式决定的。
而现在的年轻人从读书到工作,基本都忙得要死,缺少可支配时间,大学时时间虽然多,但一群人一起住宿舍,更容易培养其电竞和网游这类团队合作的游戏氛围。
日本人和中国的主要区别是中学时采用宽松教育,中学生的时间比较多,所以日本的单机游戏主要市场就是这批人以及这批人长大以后的消费惯性,所以角色设计和剧情也都偏向这个年龄段的喜好。
欧美人则是从小到大一直时间都多,所以单机游戏在欧美是最发达的。