日美动画我都画过,美国动画对线的要求非常低,日本的就很高

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你这就是没有标准了。

首先,日本动画现在也是一秒24张,只不过是中间会根据需要有空帧,如果要求精细的话,一样可以一秒24帧,日本美国的动画我都画过,各有区别,美国的动画对线的要求是非常低,日本的动画对线和感觉的要求非常高,但这些区别,你可以说算偷工减料,而青青树的做法,不是。

这就好比说,青青树是用没刷过的马桶炒菜,而日本这种做法是从24克盐变成了8克盐,结果你就能认为少放点盐比马桶炒菜更离经叛道,我不知道你这标准是怎么定的。

再有,我没有担心他会毁了动画,因为所有真正做动画的都不会象他这么干,我只是说,他不配在中国动画历史上有名字

你根本没理解魁拔的问题,他不是作画不行的问题,是他没有作画,他所有画面都是照着打印的3d模型描的,他是先建立3d模型,然后逐帧打印出来描,描的是3d模型的边,明白没。

如果日本的做法算对动画的离经叛道,那这种完全没有作画的所谓动画片,你怎么评价?

我同事做蒸汽男孩的中间,就画烟雾的中间,被日本退回来4次,不是画的不对,是感觉不对,而象魁拔这种画法,怎么可能有感觉?他都抛弃绘画了,怎么可能还有任何绘画带给人的美感?这不是动画艺术的退步,魁拔这种做法是从根本上抛弃动画艺术,他就不叫艺术,3d模型描边,叫艺术吗?

结果呢,就这么个玩应,被多少人当成经典,被多少人拼命维护,可能有些人就是应该吃马桶炒的菜吧

这都能当成自己心中需要维护的作品,好作品的话,那其他认真作画的中国动画算什么?公平吗?对得起真正爱好动画片,真正用心做动画片的人吗?

2020-10-05
文娱 游戏

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