修真文里主角加入门派或家族奋斗,这就是工业文明的典型:单打独斗行不通,要分工合作
典型的例子就是门派,修真文的门派,有专门养兽的,专门炼丹的,专门打架的,还有秘境探索,外门弟子负责俗世管理,门派还有专门的地区控制权。这就是一个公司,执政组织,ZF的另一种称呼。
而修真文里面,主角大量的加入门派奋斗,或者加入家族奋斗,这就是工业文明的典型(单打独斗行不通了,要分工合作) 哪怕是散人修仙主角,也是要依靠友好门派,友好家族,或者自己建立一个门派家族之类的,就是为了扩大组织,分工合作,人多力量大。
而武侠文,最大的问题在于门派和侠客(不单单是主角) 首先问题在于,门派怎么生存,门派怎么赚钱的,门派人员的分工也很蛋疼(撑死就一个戒律堂,然后分一个老大老二老三之类的,具体职务,具体负责门派哪方面的运营,完全没有描写)
而且里面的侠客,尤其是散人侠客,那更是黑科技了,首先就是散人怎么学到武功的,高手级散人是怎么学到高深武功的,怎么赚钱,怎么生活的,武侠文里面很少很少描写。(人家修真文里面,散人好歹还能探险,夺宝,奇遇,交易之类的补丁,而且修真文,一闭关就几十上百年,还能辟谷,完全不用担心生活问题)
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修真文怎么体现出工业时代了?不应该是机械化才能体现出?就变心金刚,机器战警之类的?