西游题材前面太多了,黑神话在创作上整体是反情节、反结构、反套路、倒三角

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西游题材前面太多了,黑神话在创作上整体是反情节、反结构、反套路、倒三角。

可以说是解构,也可以说重构。一个题材,重复次数太多,必然结构化,必然重构或解构。

以武侠小说为例,从一招一式,硬桥硬马,到飞檐走壁、飘逸凌空,从地上到天上,由实入虚。

这期间古龙受侦探和悬疑小说影响,将悬疑引入武侠。温润安更进一步,直接六扇门。

这期间武侠有搞笑武侠、古墓武侠等,当然也少不了那种武侠。

更有金庸这样的一代宗师,集大成者。

最终武侠超越武侠,成为玄幻仙侠,还是还珠楼主。

西游题材和中国游戏也经历这样,只是至今没有出现另辟蹊进的古龙,集大成者的金庸,日本游戏出现了。

西游超越西游的还珠楼主也没出现。

发表于广西壮族自治区
2024-08-31
ACG

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