绝区零46级了,大大小小的任务都做完了,现在来看走格子是神设计

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45级打完目前版本最后一个BOSS妮妮薇,大型隐藏支线“预言之下”也做完了,现在我对走格子这个设计感到五体投地,这是一个极符合世界观,又非常低成本的剧情演出方式,只要用心,演出效果非常好,经常就是对着一堆格子感动起来了(丽娜传说任务),或者对着一堆格子感觉燃起来了(预言之下),特别是预言之下,这是纯走格子的任务

注意,这个游戏目前最耗时的任务是预言之下这个大支线,而且是纯走格子的玩法,是个隐藏任务,我费了好大劲,还查了攻略,才接到了这个任务,显然,制作组认为这个任务不适合轻度玩家

做这种任务的演出成本非常低,因为符合世界观,因为用心,所有效果非常好,放在其他游戏想达到这样的效果的成本就大了

这种低成本演出有什么好处呢?好处就是制作组可以做出更多的故事,换句话说,能产出更多的内容,这对内容游戏玩家来说,是天大的好消息

放在其他游戏,低成本的任务设计,基本就是站桩对话,很没意思,参与感沉浸感很低

对于一些人可能提出:走格子哪来的代入感?

我的回答是,绝对可以有非常强的代入感,小时候总玩过像素游戏吧?只要用心,只要符合游戏世界观,就是像素方块,都能让玩家产生非常强的代入感,这东西一定要亲身体会啊

玩到现在,我个人感觉绝区零还有两个要解决的问题:

1.前期走格子的比重降低,怪难一点,这样才能让新玩家体会到这个游戏的核心乐趣,对走格子的兴趣慢慢培养,一定要坚持这个玩法啊

2.加载太多,,,这应该是为了照顾配置,还是希望至少能把自己家和车库打通,哪怕PC专享呢

为了防杠,我提前说一下,我也玩鸣潮,已经45级了,如果不是最近沉迷绝区零,鸣潮应该已经50级以上了,所有别在我这喷粪,我的亲身体验告诉我了真实情况,谣言对我无效

发表于浙江省
2024-07-29
ACG

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