看到随水描写他自己因脑膜炎而出现幻觉那一段的时候,真是感同身受
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昨天晚上刚刚把《地狱之刃:塞娜旳献祭》打穿,看看游戏记录是两年前开始玩的,中间弃了一段,这几天看见续作的预告才想起来。
这个游戏里面自带了一个小型纪录片来讲述游戏开发的过程,就是根据(康复后)精神病患者描述的主观感受,结合精神病专家的专业意见制作的,目的就是帮助正常人了解精神病患者的感官世界,减少误解和歧视。
看到随水描写他自己因脑膜炎而出现幻觉那一段的时候,真是感同身受。