过去这一年的游戏市场,我说说我印象深刻的
【本文来自《2023年,你都打通关了哪些游戏?有哪些感想?》评论区,标题为小编添加】
先说印象深刻的游戏
1,深海迷航1+2。
一句话评价:一个让人又恐惧又沉迷其中,无法自拔的游戏。
1.1双人成行。
一句话评价:和女儿一起玩的,女儿玩了3遍。
2,使命召唤17。
一句话评价:原本因为是一个平淡无奇的年货游戏,感觉僵尸模式比剧情模式做的更好,结果99.9%的日常剧情之后,最后0.1%出现了惊天大逆转,让我忍不住惊呼几个卧槽。
3,最终幻想7重制版。
一句话评价:画面精良,打击感好,游戏CG超长,唯一遗憾就是剧情似乎只有一半。
4,生化危机4重制版
一句话评价:没多大惊喜,也没多大遗憾。不得不说,日本的重制版质量确实很高,是用心了的。
5,吸血鬼幸存者。
一句话评价:让人停不下来了游戏。
6,影子工厂。
一句话评价:三部曲之三,故事的逆转依然是很惊艳,但是我感觉不如《去月球》、《寻找天堂》。
7,大侠立志转。
一句话评价:初很惊艳,后来感觉剧情太松散。
8,奥日与迷失森林
一句话评价:可爱的游戏难度未必低,我神经和手持几次处于崩溃边缘。
9,爱丽丝疯狂回归
一句话评价:一个老游戏,以前遇到一个bug没办法通关,现在重新玩,通关了。我女儿超喜欢这个爱丽丝。
10,羞辱2。
一句话评价:非常不错的游戏,真正的开放式潜行。其实我已经不在乎结局是啥了,沉迷于其中的世界观中。
11,Lost in play
一句话评价:一个画风非常可爱的游戏,女儿很喜欢在旁边看。
12,渔帆暗涌。
一句话评价:一个克系游戏,但是没感觉到多么惊悚和恐怖。不过四处闲逛还是挺有意思的。
今年就通关了这么一些游戏,还有很多游戏不是没玩,而是觉得太烂了,玩一半,恶心到了。
比如说:消逝的光芒2,看门狗3