博德之门3是个好游戏,但是游戏史上留名就不要想了

【本文来自《和熊共赴巫山,《博德之门3》演示吓坏了玩家》评论区,标题为小编添加】

想多了,拉瑞安的博德之门3游戏性本质上是神界原罪3,打架先扔个烛台在地上……;剧情主要靠冗长和埋段子,和前两作完全不是一个档次;人设全在xp和性向上不做深入挖掘;开发时间长是因为新冠;对dnd规则也有大量魔改(也许改得更好)?最让我受不了的还是延续神界原罪的大地图,完全没必要啊。CRPG挑战高难度肯定要频繁读档,大地图搞得我每次读档至少3分钟,4代i5感觉快烧了,等正式版出来还得换电脑……

博德之门3是个好游戏,对我来说肯定是出必入。但是游戏史上留名就不要想了,热度能维持一个月就不错了,年度游戏大概率混个提名,现在的主流玩家已经不能承受复杂度高过4个键的游戏。

发表于福建省
2023-07-13
生活

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