虽然我并不喜欢韩国,但对于他文化产业优秀的部分还是要承认的
【本文来自《魔幻的韩国文化》评论区,标题为小编添加】
他们给每个组合起英文名,其实中国粉丝也不吃这一套的,我有时候也会在B站刷到一些韩国女团视频,加上里面有中国成员,所以有时候也会看看,评论区基本见不到用英文名称呼组合的,全部都是汉字的粉圈代称,娃、芙、爻、小七小八,黑天鹅啥的……
而且从他们的营收数据来看,他们这种倒贴英文社会的行为并没有带来更多收益,最典型的例子就是根据去年的经济数据全韩国的文娱产业收入都抵不过一个原神。。
我觉得,没必要因为某些营销行为就觉得韩国的文化产业是成功的,是否成功得看腻怎么定义。第一人家不愿意为你付钱,第二人家从你的宣传里只能看到自己西方的文化,而不会因为你的乐曲舞台MV去搜索任何关于你的文化的东西,你的努力有什么用呢,不过就是在替西方文化做宣传罢了。
在这里我又要提出原神,或许有很多人认为作为一款游戏它的宣传覆盖面达不到kpop那么大,但其实原神的宣传是有一个算一个,基本上玩了原神的国际玩家都能体会到中国那种和而不同的文化,也会因为角色的戏曲表演而去搜索中国戏曲的其他信息,相比看了一支韩国女团男团的MV,跟着唱了两句,哪个效果对文化宣传的更好呢?
我们的文化产业走出去比起韩国来是晚了点,而且难了点,但我们好的地方是我们所有走出去的都确实是我们自己的,而不是把西方文化换个皮又贴牌外销= =
既然提到了原神,那我插一嘴哦。
虽然我并不喜欢韩国,但我觉得对于他文化产业优秀的部分还是要承认的。虽然我自己没去听,但据一些人说,原神的韩配是仅次于日配的最稳定的配音版本,是“被音色耽误了”的优秀配音。
此外,韩游其实也没有落于下风。曾经火遍中国,现在依然有各种换皮流行的《传奇》,是个韩国游戏。创造了油腻师姐梗的剑灵,是韩国游戏。就算到了今天,韩国的黑色沙漠,依然在写实涩涩的mmo游戏中相当出色。而与原神同属二次元赛道,在日本相当流行,也即将进入中国的碧蓝档案/蔚蓝档案,也是韩国游戏。
是,这些游戏,他确实没什么韩国文化的表现,但人家做游戏的为什么非要搞文化宣传呢?这是一种硬加的要求。相反,去看看王者荣耀之类的国产游戏,给我的感觉还是满满的韩式油腻建模画风,我觉得这反而是韩游影响力的证明。
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评论1条
华夏观天道以立中国
2023-06-27 13:21
来自上海市
去看看jennie为美国人拍的片子,就知道韩国人在西方眼里就是一个优秀的性服务者,我们要学吗?