现在的游戏也带有电子宠物的性质,里面那些角色可以被当成从小养大的动物
【本文来自《说起小时候的电子游戏,还挺有意思的》评论区,标题为小编添加】
以前游戏少,一个游戏越玩儿越上头。还不能作弊,只能自己慢慢琢磨怎么过关,这种不断玩的过程深化了自己和游戏的感情。
现在的游戏,本来就没什么难度,玩家还动不动"是我玩游戏,不是游戏玩我",只要为了通关咋作弊都行,那游戏和快餐一样,还有个啥劲?
对于这类,我想说的是,为了不让"游戏玩我",完全可以不玩。
我玩过孩子玩的手游。画面,音乐,UI界面等比我当年有质变了,现在的水平相当高。那些音乐戴上耳机听相当舒服,艺术性在线。
剧情方面也丰富得多,能够讲述复杂的背景与多个角色的交互反应,对人性的理解也不那么刻板了。就我玩过的两个看,剧情比我那时黑暗得多。
操作也简单太多了,手指拖拽点击就行,不会有什么干啥事都要点对话框确认的令人崩溃的事了。电脑上玩操作也同样简单,一个鼠标全搞定。
现在的游戏也带有电子宠物的性质,里面那些角色可以被当成从小养大的动物。给各种资源会成长,成长了打架会变强。
至于游戏性,我没法评价,我从小就不觉得那些有什么好玩的,后来也差不了太多。有这空闲还不如去干别的。