手机游戏真的能算电子竞技吗?

伴随着时代的发展,科技的进步,手机行业也如雨后春笋般发展起来,手游也趁着这股浪潮随之火爆,受关注程度已经不亚于传统端游。自从15年某《刀塔xx》进军WCA引发关注后,众多手游也争相模仿,都打着竞技的旗号想分一杯羹。也就是在这个时候,越来越多的人开始关注起了“手游电竞”这个之前少有人提及的概念。

电子竞技是什么?简单来讲,电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。

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如果用传统的电竞思维去看手机游戏,确实多少有点炒作的嫌疑。手游的本质是用轻松愉悦的游戏方式来吸引用户,是繁重工作后放松身心方式的一种;其次,手机游戏相对于端游来说,它的迭代速度更快,意味着淘汰速度也很快;再者,手游真的有操作吗?只能说手游的操作空间和端游相比太低了,毕竟手游在开发的时候首先考虑的问题就是如何简单化,只有简单化才能争取到更多的用户,而这一想法就和竞技游戏背道而驰。手游过简的操作、浅层的战术策略、毫无博弈可言的战斗设计,最终的结果呈现出来的是游戏的娱乐表现力远远超过了竞技性。

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也许有人会说,某《xx荣耀》的KPL联赛很火啊,难道这不就是电子竞技嘛。但是这只是表象,它的火更像是营销出来的火。如果你是真正的电子竞技爱好者,你的心中一定会有一些美好的记忆,一场有意义的比赛、或者比赛中经典的操作。比如DOTA2的Ti3决赛、星际2中InnoVation的散机枪躲毒爆、CSGO中cache图跳狙飞人等等,可是KPL联赛或者说《xx荣耀》中真的有让你铭记的画面么?同时对比一些国际大赛,现场的人气或许有了,熬夜看国外比赛的忠粉真的有吗?同样是鹅厂的MOBA类游戏,熬夜看LOL比赛的不少,《xx荣耀》真的会有那么多人熬夜看比赛吗?

官方钦定的竞技手游,其实在普通玩家眼中,更多的是用来打发时间或者当作一款交友软件。玩这款游戏并不是因为热爱这款游戏,而是因为周围大家都玩。一个游戏的娱乐属性大过了竞技属性,无法支撑起玩家对于输赢的那份得失心的话,手游电竞无疑成为了笑柄。

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那么,手游就永远难登大雅之堂成为真正的电子竞技游戏嘛?其实也不是,这需要游戏公司处理好本定位轻松愉快的手游与竞技游戏平衡性、策略性的冲突,然后完美的取舍权衡。

希望在不远的将来手游能真正成为电子竞技的一份子,而不是像现在一样,只是打着“电竞”旗号的捞钱产物而已。

那么你觉得手机游戏以及回合制游戏,应该被算作是电竞吗?

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