全国政协委员建议对“不同年龄段未成年人分类提供游戏“,游戏分级有希望了?

近日,全国政协委员,首都经济贸易大学文化与传播学院副院长郭媛媛在接受中新社采访时表示,平衡未成年人保护与游戏产业高质量发展,应针对未成年人成长,为未成年人提供分层、分级、分类的精制产品。同时,游戏也应该要根据不同年龄,不同阶段的孩子的成长需要进行分类提供。

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面对这样的提议,一些网友都表示,早就该如此这么干了。甚至不止是未成年人,面向成年的人的一些内容应该做好分类分级。

有律师建议,类似的分级也不应该全靠国家政策来约束,家长的教育也必须重视起来。

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也有网友称,这位代表提出的建议确实比直接不让未成年人游玩游戏要好,毕竟与其严格限制,不如建立好分级分类,让不同年龄的孩子们能够游玩到适合自己的游戏。

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不过也有网友认为,分级分类制度目前要实行起来的难度仍然不小。出去监管力度很难,制作游戏本身也是一个商业行为。如果做好能适应未成年人的精品游戏真的可以牟利,那现在市面上类似的游戏应该不少才对。

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不知道社区里的大家对于这位委员的观点有什么看法?就我个人而言,虽然目前市面上对于未成年人精制游戏好像确实没几个,但我个人认为这并非没有先例。

我至今还记得,我小时候曾今有两个非常适合幼儿的游戏系列,如果没记错的话,一个是叫《转转龟》,还有一个是叫《蛋头小子》(遗憾的是现在网上已经基本找不到相关途径了,甚至连资料都基本查不到了)。

当时的这两款游戏基本代表了我童年时候对于“游戏”这两个字的理解,从学龄前儿童一直到开始上小学,当时的这个游戏系列基本都有对应年龄层的新作。对那时候的我,没什么比放学回家玩转转龟更快乐的事情了。

所以我觉得这位委员的提案虽然执行起来比较艰难,但并不是完全不可能。

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