打击盗版的《自走棋》却被骂贪婪,游戏玩法真的不该有版权吗?

“版权保护的是思想的表达方式,而不是思想本身。”

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刀塔自走棋,是一款从《Dota2》自定义游戏专区里诞生出来的休闲对战游戏。但请不要小瞧这款游戏,现在登录《Dota2》游戏的,可能三分之一的玩家都是为了玩玩自走棋。

就是这么一款人见人夸的游戏,最近竟让其开发商巨鸟多多工作室却站在了风口浪尖上。

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其实整件事的起因就是巨鸟多多要给《自走棋》脱离刀塔做独立手游,本身这是件好事,毕竟对于很多玩家来说为了下个棋装个20G的安装包就很麻烦,更别说一天到晚游戏服务器还卡的要死。

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不过巨鸟多多这么急着上手游还有一个原因就是现在自走棋玩法的手游的确开始陆陆续续地出现了。《自走棋》玩法这么火,自然很多厂商也想在里面捞点好处啊。于是,市面上出现了很多《自走棋》游戏。

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自走棋开始出现一堆“同款”游戏

于是在上周末,巨鸟多多工作室发了一篇声明,声讨主播伍声2009自己搞的自走棋抄袭《自走棋》,并声明自己的应有权利。本来这就是个维权的事,大家应该都是站在被侵权的巨鸟多多工作室一边。但是,让人没有想到的是,09和巨鸟多多在这次都被人骂了。

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09被骂正常啊,抄袭从来都是让玩家们所不齿的。但是巨鸟多多这个维权者为啥会被骂呢?其实在看到其声明的第一条就晓得了:“巨鸟多多工作室拥有《自走棋》游戏的商标,玩法,数值,代码等知识产权。”

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等等?游戏玩法也有版权这么一说的吗?

不过各位也许知道,关于游戏玩法是否存在版权这个问题,是个让很多玩家争论了许久的“未解之谜”。

而说到版权,自然就是抄袭与否的判定问题了。但是游戏玩法非要讲抄袭,这实在有点勉强。

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我为什么要这么说呢?其实这种讲法与现在玩家们的游戏环境密切相关。现如今的游戏可谓是多到爆炸,上至3A大作,下至休闲手游。种类繁多的各种游戏看似让玩家们是忙都忙不来玩。

但是,不知道大家注意到没有,现在网络游戏的玩法与种类其实意外地少。

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虽然不像当年大家玩的只有几个游戏,但是网络游戏的玩法说白了还是那几个

其实游戏玩法都能数的过来,MOBA(多人在线战术竞技游戏)、FPS(第一人称射击类游戏)、大逃杀类型游戏这三类游戏可以说是现在大部分网络游戏玩家的归属。

玩手游的基本不是在《王者荣耀》就是在《绝地求生:刺激战场》,而PC端呢?国内外基本就是《APEX》、《堡垒之夜》、《绝地求生》以及LOL。

虽然这三种游戏玩法下面有众多游戏但是玩法种类的稀少就会让玩法拥有版权变得有些不太现实。

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国外TWITCH热榜也是基本就那几个游戏

举个例子,大逃杀玩法的游戏(不包括之前的《武装突袭》MOD)最早的应该是《H1Z1》吧?假如《H1Z1》拥有了大逃杀版权,自然像《绝地求生》、《堡垒之夜》以及《APEX》都要关门歇业。但这样的场景,大家都知道不可能出现的,真要出现的话,《H1Z1》绝对要被玩家们的口水淹没

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那么,究竟游戏里的那些个东西究竟哪些有版权呢?

文字、代码、美工、音乐这几项内容现在是有版权的。但是游戏玩法有没有版权,这个问题真的有待商榷。不过“游戏玩法没有版权”这个说法、却是被很多玩家所默认的。

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但是游戏玩法没有版权这个默认事实,也滋生了很多对游戏业产生负面影响的问题。

被大家曾经诟病“中国国产游戏都是换皮游戏”的根本原因也是游戏玩法没有版权,所以很多厂商可以将游戏素材这种有版权的东西替换成自家美工的素材,这么一来一款大火的游戏就可以简简单单地转换成了自家产的游戏了。

换句话说,大家最讨厌的换皮操作不会被起诉,也正是因为游戏玩法实际上没有版权。

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不过关于游戏玩法的版权问题,就没有发生过尝试独家占有游戏玩法的案例嘛?有的有的,最近干过这事还闹成新闻的就是我们的《绝地求生》开放商——蓝洞公司。

大概是去年6月初的事,蓝洞公司向首尔中央地方法院提起了诉讼,状告《堡垒之夜》侵犯了其游戏的版权和知识产权,要求Epic Games立即停止相关的游戏业务。

大家想必也知道,去年的那个时候,正好是《堡垒之夜》在欧美大火,而《绝地求生》开始从“全球最热门游戏”神坛上跌落的时间。再加之之前蓝洞曾经表态夸奖《堡垒之夜》是不一样的“大逃杀游戏”,有自己的特色。所以,当时大家也是纷纷开骂蓝洞“吃相极其难看”。

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你知道玩家们为啥骂蓝洞吃相难看?可能最明显的就是《堡垒之夜》除了借鉴“大逃杀模式”外真的和《绝地求生》有很大差别。

尤其是建筑要素和射击方式这些游戏核心要素的不一样,让《堡垒之夜》抄袭《绝地求生》成为无稽之谈。

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讨论过游戏玩法版权问题可行性以及实际案例,那么对于玩家们来说究竟游戏版权的玩法究竟是怎样的存在呢?

答案是可大可小,问题可以大到玩家们看见自己喜欢的游戏被抄袭换皮时会去愤怒地喷那些所谓的“换皮”游戏;小又可以小到会觉得无所谓,即使玩家们看到一款新游戏有种很强的既视感,但却依然能玩到不亦乐乎,并且直言“真香”。

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大部分玩家很容易真香,但这并不代表他们会接受单纯的“换皮”游戏

也许各位会好奇,这两种态度不是自相矛盾吗?但是其实不是的,玩家们的最基本需求决定了其实这两种情况是会并立的。

什么是玩家们的最基本需求?对于玩家来说一款游戏,能玩的爽,玩的开心上瘾就完事了。不过你要搞游戏玩法独裁?这可不好;你要搞“换皮游戏”?对不起,请你滚蛋,我还要疯狂喷你。

对于玩法独裁问题,同类型多款游戏相互竞争能让这款游戏玩法变得更好。这一点这两年的“大逃杀模式”类型游戏发展已经给大家证明的一清二楚了。一个游戏模式是可以搞出很多不一样的东西的,而玩家们需要的,正是这种层出不穷的新鲜感。

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游戏好玩、有自己独特的内容,哪怕部分模式和部分内容借鉴玩家是完全能够接受的,而且玩家就会夸你,说你是在借鉴;游戏玩法照搬,毫无新鲜内容?对不起,你这游戏绝对会被说成是抄袭,是在搞“换皮”。

这就是玩家对于游戏玩法态度可大可小的直接想法。

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不论是否老仙要参与这次事件,但是这番话很有道理,质量过硬的游戏才能存活下去

恰巧这次的《自走棋》事件就给大家诠释了玩法版权的所有问题。玩家们在刀塔自走棋下的开心,玩的很爽,所以当自走棋被09“换皮式”抄袭时,很多人一开始是抱着站队巨鸟多多的想法去的。可是当看到巨鸟多多的声明有点表露出想要搞玩法独裁的时候,支持的玩家们便不由得停下了站队的脚步,开始怀疑巨鸟多多在搞事情。

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巨鸟多多的一手好牌,也是被这种公关打得稀烂

不可否认,《自走棋》的确是一款好玩的游戏,但是也请别忘了,这个最初是在刀塔的头上做出来的。以后要是出了什么LOL自走棋,FATE自走棋或者是舰娘自走棋之类的大IP自走棋。那些精美人设的自走棋游戏,极大可能会吊打巨鸟多多的《自走棋》。

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手快的游戏大厂像是网易,甚至在今天就已经推出了《逆水寒》的自走棋玩法...

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但也许这就是巨鸟多多要发声明的原因?是因为对未来的担心让他们做出了这种要维权“游戏玩法”的声明吗?

这种想法终究只是一种“可能性”,围观者再怎么好意揣测,最终也只会被看似恶劣的表象所掩盖。

不过,至于那个09的换皮自走棋就没啥好说的了。现阶段的纯换皮游戏,被骂纯属正常。也许大家现在不承认游戏玩法版权的存在,但是那也不代表大家会被单纯的换皮游戏所敷衍。

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讲了这么半天,从这次的《自走棋》事件来看游戏玩法究竟是否该拥有版权?

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我想这一点可能大部分人还是在心里是不赞同的,尽管“换皮”这种人人都厌恶的行为是游戏玩法没有版权所引发出来的问题。但是当游戏玩法拥有版权,版权专利非常容易让这种游戏玩法的发展受到影响,有创意的那些小型游戏工作室,也许会因为高额的门槛费而停止开发这个游戏玩法的“剩余价值”。

当一个游戏玩法没有剩余的乐趣开发,自然这个游戏玩法也离“死亡”不远了。游戏玩法都“死亡”了,游戏本身离“凉凉”还会远吗?

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