国内的游戏引擎也是有的,比如完美世界和腾讯无线法则
【本文由“大水风”推荐,来自《X86会有好结果吗?国产软硬件的另一条路,让原神等厂商做主机可行吗?》评论区,标题为大水风添加】
- 下雨天打伞
你把游戏厂商想的太能干了。。
简单解释下,游戏厂商是基于游戏引擎开发程序的,游戏引擎是国外研发的,你也可以也是一组程序工具;
然后游戏引擎还得继续向下调用显卡 cpu等硬件驱动程序。
之所以linux在家用领域打不过windows,就是因为linux上的驱动开发的很不好——但是即使如此,它也已经是世界第二好了——毕竟好歹是世界上最流行的2个系统。
其他系统,基本没有硬件厂商愿意开发驱动程序。没有驱动程序,你屏幕上什么也看不到。
所谓的游戏厂商,干的活儿只是万丈高楼上面那几层的活儿。——你说他们只是在装修也不对,比较合适的比喻是 ,楼他们没本事盖,但是他们有本事在盖好的楼里面开店,这个店生意很好。
你让他们开店是他们的本行,你让他们盖楼、打地基?这个就强人所难了。
国内的游戏引擎也是有的,比如完美世界和腾讯无线法则,国内技术水平开发一般竞技游戏的引擎还是没什么问题的。像原神这样的游戏,需要在游戏引擎基础上增加很多独家技术,比如3D渲2D、人物动作自然连贯性、衣服毛发和水的渲染等,这都是各游戏大厂的核心技术,技术含量也是很高的,甚至很多游戏大作坚持自己做引擎。国外的游戏引擎公司并不是什么大企业,研发投入相当有限,现在扶持国产是很好的机会,否则技术门槛越来越高,以后又会变成EDA一样的情况。