暴雪的这些游戏,到底是不是神作,不妨等它慢慢经历时间的检验吧

【本文来自《作为艺术类游戏制作者,我认为我们不可能超过魔兽,直到现在我也是这么看》评论区,标题为小编添加】

等经典IP的时代过去就行了,经典IP不只是实力让它成为经典的,还有特定时代的助力,被一代人的共同记忆不断美化而变成了“神”。所以这一代人是很难摆脱这些印象的。

暴雪继续这样拉胯下去,可能它的生命周期到下一代就终止了。到那时,它可能会成为游戏行业的教材和案例,但也只是过去的辉煌了。

能脱离时间影响的只有真正的艺术和文学,而暴雪显然不是,它只是劣化版的艺术,一个网络游戏而已。本质上和电视剧,电影没什么区别。

消费性质的娱乐品,肯定只会符合特定时代消费者的口味,也正是因为它符合过去那个时代人们的口味,它才会成为“神作”,但是这也注定它只会是特定时代下人们心目中的“神作”,而不可能成为可以经历时间考验的“神作”。

全部专栏