那些快餐玩家们,总想着两个星期通关游戏,否则就投诉,这样的环境能有啥好游戏

【本文来自《这些游戏早已失去了当年的环境,现在的一些玩家不懂娱乐,只想玩快餐》评论区,标题为小编添加】

没有经历过60年代的玩家缺少艰苦奋斗同生共死的体验,拼命做日常才能修装备准备下一次攻略,感觉实在是太真实了,再苦再累但是有攻略目标就能一再忍耐(一个副本4~6个月),感觉实在太深刻了……

那些快餐玩家们,总想着两个星期通关游戏——否则就投诉投诉投诉——直到游戏为他们让路为止……你们确认钞能力不是过度保护?不会减少在魔幻世界的体验?

(强烈建议,以后游戏分两种服务器——骨灰服务器 or 观礼服务器,两类玩家各取所需互不干涉,多好!)

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