小游戏“羊了个羊”无法回避的5大质疑

亿万网友玩上瘾,羊了个羊可能违法了。据不完全统计,小游戏羊了个羊仅在平台就有超10个相关热搜,话题累计阅读量超20亿,但随之而来的是不断的质疑声音。从质疑作品抄袭到质疑作品无法通关,“羊了个羊”不仅引来一波波网友彻夜挑战,也引来了心理医生、律师、专家等各方注意,分析其让人上瘾的背后原因,多层面讨论其操作是否违法。

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广告质疑:游戏中获得道具需看30秒广告

“羊了个羊”的激励广告包括纹绣类、教育类、食品及诊股软件等,广告时长15秒、30秒不等。游戏中,获得道具需要观看30秒广告。有玩家估算,如果玩50盘“羊了个羊”并换取道具和机会,则需要看75分钟左右的广告。玩100局,要看2.5个小时广告。当你玩了300局时,相当于一整个工作日都在看广告。

有网友戏称这是一个强迫大家看广告的游戏。因为游戏本身免费,花时间看广告能理解,但他们介意的是广告时间太长。像羊了个羊这样需要通过观看广告来换取通关的设置,是否合理?

对此,专业人士解释:游戏内置广告的数量、时长目前并无明文规定,而且作为常见的网络服务类型,网络游戏市场商业模式、市场机制也相对比较成熟,在不存在违反网游、广告、未成年人保护等监管法规情况的前提下,可由市场自行调节此类游戏、广告推荐机制。

欺诈质疑:有通过病毒式营销欺诈嫌疑

“第一关就像一加一等于几,第二关直接过渡到考研。”由于该游戏第二关的难度陡然上升,不少玩家为了通关甚至玩通宵,这个游戏有很多BUG,比如方块随机性太强,能否通关运气占了很大成分。

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网友认为:所谓的地区第几名、通关人数,都像是开发者自己做出来的数据,为的就是让玩家深陷其中。

在网友看来,开发者在制作游戏时压根就不想让玩家通关,先买个热搜“假装自己很火”,通过病毒式营销推广开来,一切都是为了让玩家看广告。

对此,专业人士认为:对于游戏是否涉嫌欺诈,关键要看该游戏是否有虚假宣传,侵害消费者知情权。

版权质疑:游戏中使用背景音乐是否需要授权

还有些网友在“羊了个羊”的官方微博留言,指责其盗用有版权的音乐作品。

该游戏采用了被评价为极度魔性的《普通DISCO》的伴奏曲。这是2015年3月21日由B站Up主“ilem”上载至哔哩哔哩弹幕视频网的原创Vocaloid中文曲,由虚拟歌手洛天依与言和演唱。那么,在游戏中使用的背景音乐,是否需要授权?

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此外,在“羊了个羊”的众多热搜中,“羊了个羊 抄袭”的词条也引发了网友众多网友的讨论。有玩家表示,“羊了个羊”从界面、画风到玩法都与一款国外的游戏《3titles》高度相似。

对此,律师称,游戏方已否认抄袭,需要核实。而背景音乐可能构成音乐作品,未经允许擅自使用,不管是否盈利,都有侵权的风险。

版号质疑,这种游戏形式需要版号吗?

“羊了个羊”的火爆也得益于不用下载,即点即玩。这类小游戏往往是运行在诸如微信等超级App内,通过个人开发者账号发布游戏,一般是采取平台备案机制,平台承担连带责任。

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律师认为:理论上游戏都应该获得版号才能得以顺利发行,但目前,无法进行内购的游戏是否需要版号也有一定争议。根据我国现行法律法规要求,网络游戏作为网络出版物的一种,在上网出版前必须报国家新闻出版广电总局审批,即办理版号。但不开放内购也不存在付费下载的体量较小的游戏,暂时视为测试阶段的游戏。如后续开通了内购或付费下载,就需要版号。但是一般不涉及到商业变现的游戏很多在打擦边球。

成瘾质疑:挑战成百上千次无法通关,容易形成心理执念

还有网友认为:“羊了个羊”小游戏很容易造成心理成瘾问题,游戏通关机制不透明可能侵犯游戏玩家的知情权。还有有网友反映“羊了个羊”在朋友圈好友历史排行榜上疑似数据做假,一些好友在一次也没有通关的情况下显示已通关数次。在社交平台上有多名网友反映自己被通关。

该游戏宣称“每天只能过一关”,而每日第一关无比简单,到了第二关就是难上加难,玩家在一遍一遍的失败中,不知不觉时光转瞬即逝,每日挑战成百上千次都无法通关,逐渐形成心理执念。

对此,律师认为,如果确实存在上述情况,那么,游戏开发方有可能侵犯了游戏玩家的知情权,因为游戏通关机制不透明,通不通关由开发方说了算,而不是靠玩家实力或随机运气等。游戏厂商为了吸引玩家长时间沦陷玩下去,设置死局并不违法。然而,玩家需警惕不法分子利用玩家上瘾心态,欺骗玩家可以不合理使用道具,从而以诈骗手段骗取玩家钱财情形。

面对质疑,部门和平台监管不能缺位

还有玩家认为,诸如“羊了个羊”这样的超休闲游戏不仅毫无乐趣,也不能创造任何价值。而专业人士认为:这类游戏能够火爆,恰好是因为它的“简陋”——参与容易、无需下载、架构于社交平台。极难通过的第二关激发了部分用户的好胜心和好奇心,玩过的用户在社交平台“吐槽”后又能引发更多用户参与,这样形成的正反馈导致病毒式的传播得以发生。

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专家认为:虽然“羊了个羊”只是一款微信端小游戏,但其带来的热度不容忽视,可能会被大量游戏开发商作为经营模板。因此社会各界对此类小游戏的监管应落到实处,执法部门要及时提醒其经营过程中可能出现的违法风险。

平台方要加强对游戏时长、游戏消费及内置广告内容的监管,避免情形如:利用算法针对用户进行画像,向其推送可能影响其身心健康的信息容易成瘾。落实防沉迷机制,对游戏内存在的诱导行为、强迫点击,或诱导用户不合理消费行为加以控制,避免内嵌小广告中,含有虚假或引人误解的内容,损害网民的利益。而网民自身应提高防范意识,谨慎点击陌生链接,警惕诱导性广告内容。

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