为了防止被吓尿,骚包玩家对恐怖游戏做了一些努力

500

安妮丨文

人类有时候非常奇怪。

明明会害怕恐怖游戏中忽明忽暗的灯光,起伏不定的音效,角落诡异无比的玩偶,猛然出现的厉鬼僵尸......

在面对以上这些恐怖元素的时候,总有一批忠实玩家是呈现着“抖M”的气质,即使吓得屁滚尿流,晚上不敢一个人上厕所,还是会手贱尝试一下。

500

不死鸟3DM直播玩恐怖游戏

科学证明,人类在体验恐怖剧情的时候,会乐于承受恐惧心理,并且在故事结束后享受到如释重负的快感,分泌出大量的多巴胺。

不过为了防止在游玩过程中被吓到失禁,部分骚包玩家还是给恐怖游戏寻找到了一些“解药”。

500

玩家将主角替换成僵尸

众所周知,在《浣熊市新警察故事2 重制版》中,最令人闻风丧胆的就是“暴君”这个角色。

他总是会在门后不经意地出现在你身旁,为社区小伙及时送上温暖的一巴掌。

为了克服对“暴君”的恐惧,有人开始用B站上一届鬼畜王代替了他。

坐在屏幕外的我,都能感受到面前这股来自美利坚的自由气息。

500

比起旧版的生化2,高清重制后游戏所呈现出的精致细节使玩家不得不想尽一切方法来舒缓恐惧心理。

将艾达王和里昂对换身体之后,整个感官都跟着向“沙雕”更迈进了一步。

500

性感里昂,在线女装

如果不满这份时不时出现的狗粮,单身主义玩家还可以在他们面部表情上做出一些改变。

500

当然,能在这种恐怖游戏中加入沙雕mod,用出戏法克制恐惧心理的现象在《求生之路2》中也很常见。

玩家不仅可以把自己和队友替换成二次元美少女勇斗僵尸。

500

更可以把自己的武器变成其他作品中的经典招式,是摆出奥特曼的手势斩杀僵尸,还是用源氏的“有基友开我裤链”砍出一片天,都随心而动。

500

龙刃已经出鞘

奇奇怪怪的必杀技应有尽有,降低害怕值的程度完全取决于你下载的mod是否足够中二。

对于实在对恐怖游戏下不了手的玩家来说,“云”玩已经成为了一种主流方式。

各大UP主视频内厚得和城墙一样的弹幕,总会及时出现,救人于水火之中。高能预警,便是现代人做得最优秀的应激前心理建设。

500

缺点是,你可能会觉得这个恐怖游戏其实也就那样,逊哦。

玩家逃避恐怖游戏的方法,和电影爱好者规避恐怖片的方法很类似。

比如资深恐怖片面码酱会在看到最害怕的时候,把原电影音量关闭,再开一个东北话版《小猪佩奇》为鬼怪暖场。

据她亲身体验来看,这种奇妙的感觉会给到自己足够的安全感,就像看“赵本山演午夜凶铃”。

500

东北话配音《釜山行》 :“老妹,你干哈呀老妹”

“一定要带心仪的女孩子体验一部恐怖游戏或者一部恐怖片!“

这样的建议会是来自恋爱经验丰富的男孩。

恐怖游戏是初期试探彼此心意的武器,如果对方真的喜欢你,不论她是否害怕这个剧情,都能心领神会,不自觉地把身体向你这边倾斜。

总的来说,不管是恐怖游戏还是恐怖片,把玩家剥离恐怖的最好的方法就是制造反差,建立出戏感。

或者干脆抱团取暖,人多力量大,还能怕几个鬼怪不成。

500

对付贞子的办法

但玩家和观众往往会忽视一个问题:经典的恐怖形象之所以能造成大规模影响,正是提炼了整个时代的恐惧。

最早塑造的恐怖形象很多来源于宗教信仰和科学技术摩擦的时候。

以此特点衍生出的经典形象是1818年诞生的弗兰肯斯坦,也就是我们常说到的“科学怪人”。

500

19世纪,人类的社会科学从宗教脱离得以重塑。而1818年正处于19世纪初期,科学对于普罗大众是未知的恐惧,故而“科学怪人”的形象会使那时候的人们感到可怕。

而以现代人的眼光来看,当代作品中的类“弗兰肯斯坦”,似乎更多会让人心生怜悯,甚至有些还萌萌的。

500

类科学怪人的形象:剪刀手爱德华

再比如说为国人所知的“日式”恐怖片,代表为:《午夜凶铃》和《咒怨》。则多以受害女性的怨恨为恐怖来源。

《午夜凶铃》同名小说诞生于1989年,恰逢日本政府颁布的“亲属、继承民法”中对“封建家庭制度”进行了肯定,将女性囚禁于家中,不给女性接触外界知识的机会。

也许铃木光司写贞子这个角色之初,只想塑造一个恐怖的鬼怪形象,并没有联系那么多。

但《午夜凶铃》之所以能在1991年发布之后便被誉为“恐怖小说的金字塔”,并成为“日式恐惧”的经典之作,应该远不止这么简单。

500

随着时代的发展,如今能激起人心中恐惧的点也在不断变化。

如果不想用喜感反差来制造出戏的感觉,可以试试利用时代的偏差来欣赏恐怖作品的点。

就像如今我再看十年前流行的女鬼、僵尸、杀人案、外星人,可能已经毫无感觉。

倒是再看到“比鬼怪更可怕的是人心”这句话,会背脊发凉。

-END-

全部专栏