在日本火了50多年的扭蛋,为啥在中国却没人愿意玩

在近期的一个娱乐日本综艺节目上,请来了制作了一系列引起人们热议扭蛋的KITAN CLUB扭蛋制作公司创始人——古屋大贵。

500

在节目中,古屋大贵与主持人互动,介绍了这个只有15个员工组成的公司所做出的一系列热门扭蛋。

KITAN CLUB(奇谭社)迄今为止共制作了800多个不同种类的产品,其中[杯子上的缘子小姐]、[猫的头饰]等作品都在年轻群体中产生了很长一段时间的热度话题。

500

节目当中还介绍了许多脑洞大开的作品,以及他们在创造这些扭蛋的一些想法。

比如下面令古屋社长欣慰的作品:

全员动物“地包天”的[戽斗星球]系列▽

因为展现了不同动物突起下巴的“地包天”搞笑形象,而受到许多年轻人的喜爱。

500

真实的天然动物色彩系列▽

因制作质量极高,与真实的动物一模一样,甚至会引来实物向其展现求偶的现象。

500

除了有热门的扭蛋作品,古屋社长还展现了几款因为各种各样的原因令他悲伤到卖不出去的扭蛋作品。

身体及其柔软的[中国可爱的猫]系列▽

仿照中国廉价猫咪玩偶的扭蛋,却完全没有人买。

500

让无数花粉症患者狂打喷嚏的[花粉挂饰]▽

该商品甚至引来了被花粉症困扰患者的电话投诉。

500

筑地特色运输工具系列▽

会跑会转弯,完成度很高的扭蛋产品,但因为没人知道这是个啥导致滞销。

500

说起扭蛋,一个装着小型玩具的透明圆蛋胶囊,很多人并不陌生,在平常的生活中多少都接触过这样的“玩具”。

而作为很多人童年共同的记忆,扭蛋这种娱乐项目至今已经发展了50多年了。

500

最开始的扭蛋机还是在美国出现的,那时作为销售口香糖等小零食的零售工具,类似现在的自动售货机。

到1965年日本引进,伴随着 Penny 商会“用 10 块钱来收集世界各地的玩具吧”这句广告语,扭蛋机开始出现在小朋友们的世界中。

而与集英社《少年JUMP》的相遇,则真正让扭蛋从此火爆,成为日本国民路边游戏机。

500

经过50多年的演变,

从最初的10日元到如今的100-500日元不等;

从原来单一的提供给小孩的玩具,到现在面向成人的各式模型;

从便利店门口的破机器到出现专门的扭蛋店面。

500

扭蛋依然是日本许多代人心中不可替代的童年记忆,也是成年人之间的流行集中地。可为什么经过了几十年,面对这项极其简单的娱乐项目,许多人依然乐此不疲呢?

扭蛋最大的乐趣应该就是在你打开扭蛋之前,完全不知道滚下来的扭蛋里装着的是什么。这种带点赌博性质的娱乐方式仿佛现在的氪金抽卡手游,为了得到喜欢的角色,根本停不下来。

最后拿到一堆重复角色的你,却依然痴痴妄想着下一把一定会中。

500

作为非酋的你在现实中却有氪金改命的机会。

商家会提供直接购买扭蛋的渠道,只要你愿意出略高的价格,便可拯救深陷氪金痛苦中的你。

500

另外一个重要的原因应该归功于人们在不断收集过程中的满足感。

每一台扭蛋机的每一个系列都会有不同的惊喜,当你扭出第一个的时候,好奇心便会驱使你想要了解这个系列的另外几个是什么样子。

500

收集的念头一发不可收拾,就像小时候收集小浣熊干脆面里的108将水浒卡。

除了老实的去机器里扭,去商店里直接购买,兴趣相投的人们还通过互相交换来满足不同需求,只为集齐一套完整的扭蛋。

500

除了收藏本身这样一个兴趣带来的乐趣之外,扭蛋里东西也是这一娱乐项目火爆这么多年的关键。

经过几十年不断的流行变迁和改进,现在日本的扭蛋玩具已经不只面向儿童,成年人才是主力消费市场。

所以企业在制作过程中会保证玩具的柔软程度,把玩的质感,形象的生动逼真度,力求扭蛋质量上乘。不论是收集还是当作小挂件都是很好的选择,可以说是性价比最高的摆拍神器。

500

加上不断有创意、脑洞大开的商品的出现,而这些微型的手办则会戳中当下人们略显沙雕的笑点,从而会引起不小的关注。

而对比动辄好几万日元的手办,这种最高500日元的价格的扭蛋简直就跟不要钱的一样。也是许多手办狂热爱好者的首选。

500

正因为成为日本标志性的文化之一,玩扭蛋带上几个回去成了许多国外游客在买买买的同时必玩的一项选择,甚至催生了扭蛋代购这一行业。

可就是这样一个影响无数人的小玩意,在中国却又是不一样的光景。

在无数商场、游乐场,难见扭蛋机身影,即使偶然看见摆了一溜的扭蛋机,也难见有几个人在玩的。你会发现,比起扭蛋机,2块钱一次的娃娃机绝对要更受青睐。

500

而那些你偶然在商场看见摆着的那一排排整齐的扭蛋机,看起来更像是一个美陈饰品,大部分人看到只是惊叹一下拍个照,真正玩的人寥寥无几,几个月后撤场成了归宿。

有网友分析可能是有下面几个原因▽

大部分不太关注ACG文化的人,对待扭蛋机这样的娱乐项目的印象依然还停留在跟小孩子玩的摇摇车一个档次。而玩一次却要花上比摇摇车贵上10多倍的价钱,这让许多人不能理解。

500

而相对于扭蛋这种看不见、不确定因素极大地视觉感受,一旁摆着满满一层毛绒娃娃的娃娃机显然更能刺激到所有人。   

加上扭蛋机的体验过程就像它的名字一样(GASHAPON),三个拟声词的过程,游戏体验就结束了。而娃娃机从投币、瞄准、调整角度、抓起、移动、掉落这一系列过程中,玩的人会收获到更多地感官刺激。

500

还有最重要的一点就是,国产的扭蛋玩具太垃圾。

要知道玩具做的越精致,成本会很高。像上面节目中社长说到的,公司卖出100万个扭蛋,才挣了200万日元,一个扭蛋才挣2日元(合计人民币1毛2)。

500

所以,为了减少成本,我们看到的国产扭蛋里的玩具就有一种并夕夕的感觉。山寨、低质量成了许多人对身边扭蛋机的玩具的第一印象,当然,这样也导致主动去玩一把的兴致荡然无存。

500

在这种情况下,真正想玩的人却无处可玩,等漫展或直接网购、代购成了国内扭蛋爱好者的归处。

虽然这样看起来总的情况似乎不乐观,不过现如今优秀的国产作品正在迅速崛起,相信在将来,当扭蛋遇到一个适合它的优秀作品,也会成为一代人童年的记忆。

全部专栏