在“政治正确”之下,游戏角色都不能用黑脸了

作者: 刘淳  来源:触乐(chuappgame)

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日益泛滥的“政治正确”浪潮,如何波及到了一只黑色毛球?

毫无预兆,《脸黑先生》主角的脸从黑色变成了橙色。

在游戏发售大半年之后,2018年12月21日,开发商蘑菇社(Amanita Design)推出了《脸黑先生》的一次重大更新,改动的不是什么游戏内容,而是对主角的脸色进行了一次调整。

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这是我们全新的脸黑先生,还有一处微小的改动是,嘴唇的颜色也变得淡了一些

《脸黑先生》是蘑菇社第4款正式推出的游戏,也是《植物精灵》主设计师Jaromir

Plachy的第2部作品。在这款解谜游戏里,主角Chuchel需要想法设法夺回被抢走的樱桃,玩家在点击场景互动的过程中,亲眼见证它一次次的尝试与失败,游戏如同一场被拆分成了许多幕的动画喜剧。

在原先的版本中,Chuchel是一团黑不溜秋的毛球,戴着顶橡果形状的橙色帽子,更新后的游戏里,身体与帽子的颜色掉了个转,Chuchel变成了一个橙色的圆球,帽子则变成了黑乎乎的一团,以至于它现在看起来就像一个过于耀眼的橙子。

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改色前与改色后

蘑菇社会突然做出如此奇怪的改动,是因为Chuchel被指有种族歧视的嫌疑。

杀死一只黑色毛团

“作为对过去一年里玩家反馈的回应,我们最终决定将主角颜色改成橙色。”这是蘑菇社在官方声明《我们为什么改了Chuchel的外形》中给出的解释。

“我们意识到,由于中欧(蘑菇社位于捷克)与其他地区在文化和历史上存在的显著差异,我们未能考虑到这样的可能,那就是黑色毛团会与历史上涉及种族歧视的‘涂黑脸’(Black Face)发生关联。”

改动的不仅是游戏主角的颜色,还有部分角色与场景的颜色,与游戏相关的宣传物料,从预告、图片到周边,甚至是以Chuchel为原型的表情,都全方位做了配套处理。继Steam版最早更新之后,GOG、iOS与安卓版也陆续跟进。

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难以想象他们连表情包也一并做了改动

这个改动自然在网上引发了不小的争议,除了少数人对此表示赞同并理解外,大部分玩家显得颇为不满,乃至愤怒。他们指责制作组向“社会正义战士”(SJW)卑躬屈膝,毫无骨气,并且认为自主审查与阉割可能为损害创作自由开了一个不好的先例。

被“冒犯”的玩家开始了抗议,他们修改原先的评测,开启差评轰炸,或是在社区论坛上宣泄自己的情绪,不少人以退款作威胁,要求还原颜色,还有人宣称已将蘑菇社彻底拉黑。

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部分中文差评

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Steam差评集中爆发

一个本就相对小众的解谜游戏,在脱离了对游戏本身的讨论后,它的近期评价迅速从“特别好评”跌到了“褒贬不一”,粉丝心中形象一向颇佳的蘑菇社口碑也受此牵连。

“Make Chuchel Black Again!”有玩家打出了这个口号,有人在网上发起了改回黑色的联名请愿活动,也有人采用技术手段回滚到原先版本作为抵抗。

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如何在Steam上找回Chuchel原先的样子

蘑菇社尝试过多种配色方案后最终定下来的这个橙色版本,各人有各人的好恶,但原先那个与游戏主旨最为契合的黑色毛球,已经彻底被“杀死”了。

就目前的趋势来看,蘑菇社不太可能会听从玩家的建议,Chuchel也没法恢复成原来的颜色。从黑色转为橙色,从橙色返回黑色,从技术实现上讲可能并不困难,但如此大费周折的改头换面,蘑菇社背后也有自己的担忧与考虑。

黑脸怎么了?

很多人无法理解的是,好好一个无辜的黑毛团,怎么跟种族歧视挂了钩?

蘑菇社在声明中没有解释清楚的地方是,Chuchel被指出的地方不在于颜色,更准确地说,不仅仅在于颜色,而在于它五官外貌上的整体效果,与美国历史的“涂黑脸”传统意外地存在一定的相似性。

“涂黑脸”指的是一种戏剧式的种族刻板形象,诞生自美国19世纪流行的一种表演形式——黑脸滑稽剧(Minstrel
Show),这是黑奴贸易与种族歧视遗留下来的历史印记。从老爹赖斯(Thomas “Daddy”
Rice)创作的《跳吧,吉姆·克劳秀》(Jump Jim Crow)开始,这种表现形式从美国一路传至欧洲,甚至远到澳大利亚也风行一时。

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这是由老爹赖斯创作的第一个“涂黑脸”角色吉姆·克劳

黑脸滑稽剧多以尚未正式废奴的庄园作为背景,白人演员扮成黑人,他们用鞋油等道具将面部与手涂黑,戴上羊毛假发与手套,穿上陈旧的燕尾服或宽大的破衣衫,戏仿刻板印象中的黑人形象进行滑稽演出。

一般认为,这种表演形式最大的问题在于“把种植园奴隶制描绘成一种正常的社区生态,甚至表现得好玩又有趣”。也就是说,“这种通俗的文化形式掩盖了种植园奴隶制的残酷和不公”。

发展到后期,这种原本作为娱乐效果的滑稽剧,也成为了一种加固种族歧视的帮凶。虽然滑稽剧已经退出了历史舞台,但它成了美国近代文化的重要根基,其影响甚至一直延续到了现在,直接扩散到了音乐、影视等众多领域。

脱胎自漫画书的黑脸布玩偶Golliwog成为一代人的儿时记忆,荷兰等低地国家传统中的圣诞老人助手黑彼得(Zwarte Piet),其“黑脸”造型也出自那段历史。关于是否应继续沿用这些有歧视性的传统,民间有人拥护,有人反对,至今争议不断,也无定论。

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黑脸布玩偶Golliwog

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圣诞老人助手黑彼得

可能更让人意外的是,由迪士尼、费莱舍、特里通等公司确立下来的动画风格,其中角色的服饰与造型、故事的幽默与搞怪,以及从米老鼠到兔八哥的角色形象,都有滑稽剧的影子,采用老动画风格的《茶杯头》发售之后,也被人指责其中有残余的“种族主义幽灵”。

在这个过程中,一种典型的黑人形象逐渐确立起来——黑脸、呲牙,两眼鼓突、嘴唇宽厚,代表着丑陋、愚蠢和低人一等的种族,也是可以被人居高临下取笑和嘲讽的对象。

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这是最为典型的一个“涂黑脸”造型,在那个由民谣《哦苏珊娜》、电影《一个国家的诞生》,以及小说《汤姆叔叔的小屋》构成的时代里,从百老汇海报、乐谱封面、冰品广告到电影海报,由白人创造的“涂黑脸”形象几乎无处不在

Chuchel的特征不仅仅是一团黑,还有着乱糟糟的头发,以及大白眼与厚嘴唇,更凑巧的是,它扮演的还是一个承担喜剧效果的丑角形象,暴躁、易怒,总是会搞出一些小丑般滑稽搞怪的行为。

在政治正确风潮盛行的美国社会当下,“涂黑脸”正是其中一个非常敏感的话题,Chuchel很不幸撞到了枪口上。


谁被冒犯了?

在Steam平台的讨论中,回复最多的帖子主题是:“Chuchel看上去对你来说像‘涂黑脸’吗? ”即便我们认可了Chuchel与“涂黑脸”的相似,这是否又构成了实质上的歧视?我们是否有必要因为这样一重无意的影射,对一个虚拟的游戏卡通角色宣判罪行?

事实上,从游戏公布、发售到现在的这段时间,很少看到有针对黑脸造型的抗议,网上唯一能搜集到的信息,只有三两个自称黑人的玩家表达了自己的不适,还有两家网站刊发了对这一话题的批判文章,两篇文章都指出,游戏可能无意识地受到了滑稽剧的影响,并且可能同样无意识地伤害到了黑人群体。

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不满黑脸造型的部分评价

我们不知道蘑菇社收到了多少封抗议邮件,里面用着什么措辞,表达着怎样的个人伤害,才能最终让蘑菇社决定做这样一个特别的改动。在陷入被玩家围剿的风波之后,蘑菇社鲜少出面做进一步回应,主创倒是借用对其他推文转推和点赞的方式,低调表达了自己对支持关照黑人、反对差评轰炸的认同。

唯一一次比较正式的回应是,蘑菇社创始人Jakub Dvorský在一个激愤的帖子中回了一句:“大伙放轻松一点,不过是种新发色,人们似乎有些太过敏感了。“

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“放轻松一点!”

这样的回应自然无法得到玩家的认可,既然不是什么大不了的事,那为什么非改不可?况且,这样一个看似微小的改动对游戏真没影响吗?

说到影响,其中最重要是颜色改动与创作初衷背离。按照官方的说法,“Chuchel”在捷克语中意为毛发、灰尘和脏东西混合的球,正是在这样的基础上,才造就了这样一个易怒、暴躁、非典型的蠢萌角色。

有玩家在游戏发售前对黑脸提过意见,Jaromir
Plachy当时回应称,这种黑脸形象与黑人并无关联,而更多是启发自喜剧片,Chuchel身上杂糅了Jaromir
Plachy本人与爱犬Anca的性格。某种意义上,Chuchel还是Jaromir Plachy个人风格的体现。

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Jaromir Plachy曾多次对外说明Chuchel的灵感来源

游戏整体的美术风格同样受此影响,这款游戏尽可能地简化背景,制造空白,放置其中的东西基本上都是鲜艳的亮色,这些设计都与黑色Chuchel形成对比,主角因此也时刻处于闹剧的中心。

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在原本以黄色为主基调的场景中,橙色的Chuchel就没有那么突出了

更糟糕的或许是,这样一群认定自己是“艺术家”的创作者,享受自然,自由创作,在经历这次改色事件后,难保这种意识不会干扰之后的创作,进而影响到艺术创造与表达的完整性。

不少玩家指出,黑色变成橙色后,Chuchel似乎就没有原来的灵气了。其实,不管游戏里出现的是黑脸还是橙脸,它对游戏的完整性并无影响。玩家们与其说是为了颜色改动这件事生气,不如说是为喜欢的作品无辜卷入政治正确浪潮而鸣不平,为蘑菇社没有事先通知就做出修改而感到失望,认为他们没有考虑更广大玩家群体的看法,这才是愤怒的根源。

问题到底在哪?

针对“冒犯与被冒犯”,触乐曾探讨过这个话题,《非洲人怎么看游戏里“非洲人”的说法?》一文,就“脸黑”“脸白”与“欧洲人”“非洲人”的说法,以及这套话语背后隐藏的政经体系做过论述。

那篇文章的结论是:这些玩笑式的用词当然算不上“种族歧视”,但也没那么简单。因为话语体系背后站着真实的历史现实。如果语言可以对自己的思想意识产生某种潜移默化的影响,那么的确应该尽量保持清醒。

从语言推至游戏领域,作为一种不可能完全脱离现实存在的娱乐产品,游戏同样蕴含某个时代的政经体系与意识形态。稍微联想一下,欧美游戏早年有不少针对亚裔的刻板印象,不是所有玩家都能接受这其中的呈现方式。

人类历史充斥着压迫斗争、血腥暴力,我们的语言、文化、传统,现在生活的方方面面,都是通过这个过程建构起来的,如何处理这些继承下来的事物,确立彼此的共识与禁忌,在制度对平等的保护上落于实处,可能是我们需要关心的话题。

联合国消除种族歧视委员会2015年曾提出:“不能以历史悠久的文化传统为由合理化歧视行为和刻板印象。”

这个观点是否合理先暂且不谈,反对刻板印象、反对歧视是社会应有之义,但现在的问题在于,这其中的边界到底在哪儿。

为了追求平等,美国影视界一直致力于保证不同肤色演员出场的公平性,但当种族和性向取代演技本身成为选择的首要标准时,事情开始走歪了。

这种越界的危险在于,在形式平等上追求的矫枉过正,非但无法让不同群体相互理解,反而拉远了他们的距离。就像人们用政治正确的表面平等来掩盖实质的不平等一样,也有人开始打着反政治正确的口号作为歧视的挡箭牌,真正的不平等被遮掩与抹除了。

这不,一些玩家已为蘑菇社贴上了标签,并表示将与其彻底划清界限。

这远不是一个将黑色改成橙色一切就大功告成的事情,这个改动的危险之处在于,它非但无法解决问题甚至还可能激化矛盾。

无辜的脸黑先生

在欧美政治正确运动尚在风行,种族之间隔阂仍在的当下,与之相关的争议不会停歇。看起来,游戏业也在继续被卷进这个混乱的局面中,并且不乏一些欧美地区的游戏媒体主动投入其中,推波助澜。比如《守望先锋》中,暴雪针对士兵76营销式的出柜设计,以及《战地5》中违背历史强行加入女兵的做法。

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“任天堂明星大乱斗”中的角色Mr. Game & Watch,也因其涉嫌对印第安人的隐射遭到了非议,任天堂很快宣布将移除人物的原住民头饰

“作为一群追求和平的创意人员,我们只是不希望任何游戏、角色,与种族主义或是任何形式的仇恨、犯罪相牵连,哪怕是非常微弱的遥远关联。” 蘑菇社在声明中说。

蘑菇社改动Chuchel颜色的这一举动,是游戏厂商“政治正确”浪潮的一部分。它可以被当作视为一家小厂商柔软的善意之举,也可以被当做是规避舆论风险、面向全球市场的商业考量。

同样,它也可以被视为无孔不入的政治正确,如何波及到偏远角落里一个黑球的具体体现。

蘑菇社之前给《Chuchel》暂定的官方中文译名是《脸黑先生》,借用“脸黑”在中文互联网语境下的特殊语义,与主角在游戏中求樱桃而不得的喜剧效果非常契合。在一次蘑菇社到访中国的活动上,我问他们知不知道这个词的意思,他们笑着回答说,他们当然知道这个词别有用意。

这个暂定的官方中文译名,我想他们应该不会采用了。果不其然,在最近更新的游戏宣传图中,他们将名字换成了《毛线先生》。

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“毛线先生”

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