席亚洲“翻车”与原神“自干五”

刚看到席亚洲中国游戏行业的未来? 一文,一方面他承认了自己有对手游、氪金机制、“二次元”游戏的偏见,另一方面也在叫屈他被原神粉丝“围攻”,没有反省自己“翻车”的主要原因是他在“席加一”视频里使用了侮辱原神玩家群体的恶意标签“原P”。和席亚洲情况有些类似的是2014年足球解说员周亮的“苏北X”事件,都把侮辱性词汇当做了开玩笑,并在公开场合说了出来。

【席亚洲文中称原神为“某个不能提名字的游戏”——原神的名字怎么就不能说了?!光官媒就宣传了好几次,只是国内某些游戏媒体扭扭捏捏的态度才导致此现象出现罢了。】

从“百万塞尔达”到“文化让路”,原神在国内网络上遇到的双标、贴标签现象非常明显,愣是把对游戏的讨论搞成“舆论战”的紧张氛围。如果有人和我一样既关心国际政治,又喜欢玩原神,就难免会把现在中国在境外舆论里的境遇和原神的情况联想在一起。

【平心而论,原神达到了“高成本、高体量、高质量”的“3A”标准,但因为营收模式、运行平台、审美趣味都和“游戏鄙视链”所认定的单机大作不同,原神一直不受国内“主流”游戏媒体待见,原神越成功,他们越是酸。这和当下西方媒体看待体制、文化、人种都与欧美发达国家不一样的中国崛起的态度颇为相似。】

连同席亚洲在内的不少贬低者一旦理亏落了下风,就会送出“饭圈”帽子给自己解围,殊不知很多人帮原神说话的理由仅仅是看不惯双标而已,和看不惯祖国在外被双标抹黑的爱国自媒体是一样的动机。

【绝大多数原神玩家不可能只玩原神这一款游戏,而“原P”这个恶意标签,强行将一个仅有共同爱好的松散群体捏合在一起,造成原神玩家“被饭圈”的情况,成为某些人进行网暴的由头,甚至将不玩原神但出来说几句公道话的人也牵扯进去(“逼上米山”)。“原神玩家”并非组织,也不是与生俱来的身份印记(所以黑子“反串”起来才格外容易),若非如此,席亚洲就该和周亮一样隐退幕后了。】

以“尔西大帝”“Muc虚空之翼”为代表的B站知名“原神舆论战区”UP主并没有直接从米哈游官方那里得到过资源,而前者爱引用“中国人,你要自信”“集体自尊”等正能量教授的言论,后者更是直接和共青团号有过合作投稿,明眼人都不难看出他们的身份不是“粉头”,而是“自干五”。

再拿足球举例,巴萨球迷在欧冠赛场上给皇马喝倒彩,大家都觉得没问题;而当年少数国安、申花球迷在亚冠赛场上给其他中超球队喝倒彩的行为,却让大多数中国球迷出离愤怒。这二者的区别在于西班牙是足球强国,巴萨皇马都是世界顶级球队,他们有资格在世界舞台上“内斗”。而中国足球在亚洲都没有绝对统治力,迫切需要获得荣誉提振整体信心。现在中国的软实力并没有取得与硬实力相匹配的地位,文化输出能力还远不如日韩。论迹不论心地讲,原神是第一个风靡世界的国产IP游戏,客观上对中国软实力输出起到了积极促进作用,所以官媒和我国驻外机构才会频频表扬原神,最近更是引来了多位戏曲“国家队”艺术家纷纷来做“二创”视频。在国产文创产品还没强势到能在海外“内斗”的时候,刻意去抹黑、贬低原神,就和某些中超球迷在亚冠赛场上给中国球队喝倒彩的做法如出一辙。

【尽管原神看起来不够“硬核”,但不能否认它在国产游戏中数一数二的工业化水平。成熟的工业标准化流行文化产品也是软实力输出不可或缺的一环,不能用“先锋艺术”来否定“大众文艺”。(可参考潘妮妮老师的视频 BV1SS4y1r7Ve)何况原神在手游领域、“二次元”游戏领域都做到了世界顶尖水平,能激起没有相关偏见国人玩家的“集体自尊”是很自然的事情。】

【“日式二次元”是一种审美趣味,不是观点立场,“日式二次元”的外皮也可以用来包裹中国价值观内核,比如原神游戏中优菈角色任务里对讲到的对待罪人后代的态度就和《进击的巨人》等流露出来日本右翼史观完全不同。】

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观察者网的建立的宗旨是帮中国打赢国际舆论战,争取海外话语权,而原神在国外产生的巨大影响无疑是有利于宣传中国价值观的,这和观网的一贯立场相符。中国迟迟产生不了单机大作,主要是国内畸形的游戏产业环境导致的,和原神的成功与否没有直接关系。席亚洲因为个人好恶唱了反调,这是让我感到生气的地方。

【2021年中国游戏界有两大喜事,一是EDG拿了游戏界的“世界杯”,二是原神得了游戏界的“奥斯卡”。观网对后一件事迟迟未作报道,席亚洲的态度可算让我知道原因了。】

原神的节奏大体分两种,一种是消费者围绕游戏体验展开的“内战”,一种是玩家抵制双标、抹黑、歧视的“外战”。我给原神摇旗呐喊的理由就是我也有“自干五”心态,原神是当前中国软实力输出的生力军,我见不得它被席亚洲这样的舆论战线上的“自己人”背刺。 

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