这款又是“割脉”又是“锯人”的游戏,居然占上了排行榜榜首?

手谈姬印象里最深的“寓教于乐”作品,似乎是葛平老师倾情配音的《蓝猫淘气3000问》,仔细想来,约么同时期的两小男孩穿内裤走天下的《海尔兄弟》,同样是科普类型,但在知识运用上,海尔似乎还比前者舒服些,蓝猫里唐突蹦出的“硬核科普”有点太硬,得亏当时不知道怎么快进。

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而不知道从什么时候起,无脑傻乐的动画片成为了电视台的主流动画……倒不是说这些不好,也可能是姬年纪大了吧(17岁),反正同样看这些儿童动画片的年龄,对比一下的话,就会觉得“童年不是某某某真是太好了。”

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最近,一个偏科普向的游戏上了taptap热门排行榜的榜首,游戏的名字叫《神医》,是一个带有西方医学史科普要素的文字游戏。

这样科普类的游戏能成为第一名,难道老师的寒假作业留太少了吗?带着这种疑问,手谈姬进行了试玩。

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从类型上讲,“视觉小说”的游戏受众可能没有那么多,但在隔壁国家,这可是出过很多“神作”的品类目。与之相比,《神医》更像是另一邻国那种“Buff Studio”厂商的游戏:竖屏、更加偏向手机的UI,以及更加“碎片化”的游戏剧情,都在宣告着它更适合手机。

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而在厂商一栏,则是看到了熟悉的“木夕游戏”,木夕在橙光游戏旗下,之前的《藏狐侦探》文章有提到过,不过藏狐被纳在名叫“木夕激励计划”下,不知区别在哪。

刚得知这款游戏时,被告知这是一款“中世纪医学”题材的游戏,姬心说那肯定得有“放血”和“黑死病”啊,在实际玩的过程中,放血是有了,但黑死病似乎在剧情时间中是已经过去了的。

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和橙光以往的大多数游戏相比,《神医》交互的小游戏变得更加多元,以往的交互可能只是决定剧情走向的“选项”,而在《神医》里有着类似砍树的放血小游戏、配置药物的小游戏、截肢的小游戏等等,玩家作为医生,通过这些方法来获取金钱,这种有点模拟经营感觉的体验,让姬在橙光中看到了新东西。

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虽然是小游戏玩法,放在avg的剧情中,并不会感到突兀。一方面,这些小游戏配有画风可爱,但细想又细思恐极的图片,这种黑色幽默的小游戏设计增添了趣味,又是对剧情的很好补充。

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小游戏其名义为医疗,但不管是“考虑观赏性”的放血,或是“注重味道”的草药等,都看出游戏是带有讽刺的,在治疗中,没死就算成功,别的先不说,单放血在现代医学中就被证明是“基本没用”的,再加上中世纪“百般病症皆可以放血治疗”,就更显出一层落后思想在里边了。

顺带一提,都21世纪了,胡乱通过互联网治疗也是不妥的,姬友们如果哪里不舒服,记得及时前往靠谱医院就诊。

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另一方面,通过经营的玩法也能让玩家带入到角色每天“治病”的医生生活中去,增加代入感。

而说到“中世纪”一词,印象中似乎很容易和“教权统治、炼金术”等看起来有些落后昏暗的词语联系在一起,毕竟当时还有把《圣经》磨成粉磨喝下去当药方的。

而后面的启蒙运动则昭示着理性的光芒,某种程度甚至有点“踩一捧一”的意思了,游戏可能会带来一些“中世纪前医生全都帮倒忙”的错觉,这当然是矫枉过正了。

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为什么这么说呢?因为首先,游戏在背景上还是相当考究的,因此称得上是款“科普游戏”,在游戏主界面的“词条”栏里,还可以看见比如当时流行的“四元素说”,又或是当时的理发师放血、医生大多单身等各种历史背景等相关知识。

在游戏的对话中,也能多少感受到其中的时代背景,这点对姬来说还是很新鲜的。

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但这也带来了一丝错位:游戏终究不是对现实的完全反映。

一方面游戏给出历史依据,看起来权威;一方面带有夸张和以偏概全的成分(很难说它反映的是个人视角),对于有历史背景知识的人来说,这种东西是值得玩味的,但对于课标中没有相关知识的小姬友、尤其是看了它的评论区后,姬觉得还是有必要澄清的。

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总之,姬觉得这款游戏值得一玩,游戏共有四个结局,全结局达成也花不了半天,还能存档大法,算是比较短的。

接下来,就该提到游戏的剧情了,会剧透个底朝天,不想被透的到这里就可以去玩了!

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《神医》的表题是新旧之争,也就是新医学和旧医学,有意思的是,男主一开始并没有站在未来人看来是正确的新医学阵营,在游戏中,他最开始接受传统宗教医学教育,捍卫的就是那套“放血”的医疗方式。

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根据玩家的行动,则会迎来四种走向,一是没取得资格,干脆出海经商了,二是在放血中失手杀人被绞刑了,三是顺从传统医学,成为阻碍变革的卫道士,但后半生美满,最后是选择了新医疗的变革者,最后的结局在选项上来说是最难达成的,放在文字游戏里也算是true end了。

结局三流程截图

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游戏值得肯定的一点,就是其中的人物没有过于的脸谱化,男主的导师捍卫传统医学,善待身边的人,但他知道旧医学其实杀死了很多无辜者;

而作为新医学的坚定支持者的安德烈,尽管玩家知道他选择的科学理念是正确的,但是在游戏中性格咄咄逼人,让不少玩家讨厌。

这样的设定会让玩家产生疑问,在面对相似的抉择面前,自己会选择哪种,而能产生这样的思考,对于一款同人游戏来说,当然是相当值得称赞的。

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不过,姬会觉得《神医》科普得很硬核,却还是有点掉书袋了,就有点像姬开头说的蓝猫和海尔兄弟的区别,告诉别人一个知识,在观感上不如去活用这个知识。

在《神医》里,中世纪的世界观还是有点像简化的的背景板,历史梗像是个符号,若故事放在今天,一边是保守着旧教条的大人,一边是有新点子的年轻人,这个故事也是成立的……这么说的话,游戏就更值得推荐了。

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而对于手谈姬而言,通过这个游戏,还查阅了更多的历史资料,学到了东西,所以加倍推荐。

游戏基本信息

原名:神医

大小:309M

系统要求:安卓 5.0 以上

语言:中文

iOS不推荐。

晚安。

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