游戏只要做到以上几点,必然有口皆碑,很可惜都没人敢做或者实力不够

【本文来自《大厂都想学《原神》》评论区,标题为小编添加】

1、二次元画面讨巧,光照渲染专利榨干手机机能实现类主机画质,也难怪会有“感觉不如原神画质”这种小白感慨,就像是矢量图和位图作比较、写意派和写实派作比较

2、审美和大的思想格局相当切入时代,主线剧情以小见大,无处不透露着向善的普世价值观和唯物史观

3、异世界代入感强,主角在解决危机帮助提瓦特重回田园风光的途中与各国居民、精英、领袖成为好友,游戏内外还会送上生日祝福建立羁绊

4、世界观布局缜密,少有吃书现象,经常是谜语人和大饼先行,暗示和伏笔分散在游戏各处,主、支线剧情合理自洽,利好考据党玩家

5、开放世界地图引导设计师承塞尔达,宝箱密度适宜,风水地貌设计相当考究,目的、养成系统双驱动玩法6、战斗割草体验无敌,细节动作赏心悦目,元素反应、套装搭配玩法花样繁多,自由度高无PvP,弱社交联系,退可单机,进可官方社区

7、无损音质OST免费且风格极强

8、本体免费的抽卡付费模式,价格歧视的合理应用,为爱氪金,规划抽卡

9、多平台同步且有云游戏服务,体验壁垒极低

10、海内外二创丰富,有官方支持和开放标准,充分动员群众智慧

11、本地化翻译、配音和海外运营没有拉胯,各有亮点

12、产能稳定

以上任何要素只要有一半做到接近必然有口皆碑,很可惜都没人敢做或者实力不够,你看到的是爆火,我看到的是诉求,嗷嗷待哺的轻度游戏玩家终于等到了一款完美解决痛点且与时代接轨的游戏能不开心吗

全部专栏