氪金抽卡不影响游戏公平性本身是伪命题

【本文来自《腾讯网易之后,谁是下一个游戏巨头?》评论区,标题为小编添加】

  • 万物至理
  • 但是氪金抽卡游戏有很多不花钱的玩的也很开心,而且有的氪金抽卡内容并不影响游戏本身的公平性,事物本身是很复杂的,不是贴个标签就能解决的

氪金抽卡不影响游戏公平性本身是伪命题,只能说这家定价不贵。皮肤直接买卖赚钱不行吗?

抽卡本身比氪金更恶心,变相赌博。

我对是不是氪金本身不算太感冒,我强调的是氪金本身存在是因为收入不公平导致的,如果收入相对公平,富人阶层和普通阶层落差不那么明显,氪金是不如道具赚钱的。氪金适应的是社会需求,氪金形态成为主流,怪氪金是没有用的,氪金不过是个表象。当一个老板消费100W 一个普通人一个月消费100块的时候,老板相当于1万个客户。氪金带来的收益自然从大数据而言就是为老板而生的,其服务不以你普通消费者为根本利益,你自然也享受不到好服务。

氪金文化就是非公平竞争文化,不违背商业规律,但放大马太效应不可持续,所以氪金游戏往往短命。

全部专栏