游戏内部也有鄙视链,被鄙视的游戏总是难度更小的
【本文来自《业内人士:游戏设计者会根据人的心理特点设计,其沉迷性与小说电视不是同一个量级》评论区,标题为小编添加】
- 塔克拉
你这不是自相矛盾么
我明白你的意思,其实是不矛盾的。这里游戏的含义不一样。就像游戏圈内部以前也有鄙视链的,玩星际的鄙视玩魔兽的,玩魔兽solo的鄙视玩dota的,玩dota的鄙视玩lol的,玩lol的鄙视玩王者的。
发现了么,这些游戏的难度是递减的。但是玩家数量却是越简单的玩家越多。这个例子你可以自己理解,如果理解不了我也不解释什么了。
所以我赞同孩子玩高质量的游戏,这样其实可以在一定程度上免疫低质量的游戏。当然,前提是有人指导。一刀切却是简单,但是也断绝了很多孩子接触高质量游戏的可能。
拿另外一个东西做类比吧,电视剧。现在很多血流的电视剧有那么多人追捧,他/她们其实追的不是剧的质量,而是血流本身。但如果他们在遇到血流前就看过一些高质量的电视剧,那他们对血流就会有一定免疫力。因为血流大多数真的是演技抠脚。