3A基本是国外游戏,末日题材个人主义已经玩腻了,但我们的好元素还没开发
【本文来自《妖魔化游戏应该停止了,这是另一个贸易文化战场,不能把这条战线拱手让人》评论区,标题为小编添加】
我实在太想玩一款国产的神作游戏了,目前最值得期待的是《黑神话:悟空》,但看到中国还有那么多好的元素没有开发,我就感到惋惜,特别最近看完了沙盘上的战争UP的长征系列,我已经是红军和教员的死忠粉了,这要是用心做成游戏,这故事性不论是战棋类还是FPS不妥妥的神作。
可惜,3A大作基本都是国外的游戏,像我最近玩的往日不再,那剧情真的烂的不行,末日题材的个人主义已经够腻了,而很多剧情都还是俗套中的俗套,要不是冲着玩法和画面,早就不玩了(现在也没通关)。
像贴主说的,游戏确实是一个很好的文化输出点,因为游戏玩家其实很简单,你只要做的是好游戏,直接Take my money,况且我们国家的价值观,世界观本来就是一条正确的道路,我相信是可以让全世界人民产生共鸣的,所以作为游戏元素的出现做好了只会是剧情的加分项和亮点。
我觉得原神文化输出就很棒,输出了天朝上邦的友好和自信。虽然风格很像岛国游戏,但不像岛国游戏那么bt,要不简单的感觉被侮辱了智商,要不麻烦的让人想骂x。常玩的就知道岛国游戏处处小家子气,多好的内容和题材也受制于这个。
米哈游的跨平台体验还是不错的,还有app工具 可以分析游戏数据等等,我觉得只做游戏有点屈才了。应该开发一些更重要系统。