体验了12个小时《荒野大镖客:救赎2》,我被这些真实的细节彻底折服
本文经授权转载自微信公众号“游戏葡萄”
文/澎叭啦呼
近60亿的研发成本,8年研发时间,各大媒体满分,rockstar出品,每一个标签都足以让人侧目。而当他们重合在一起,嗯,这就是最近刷爆了各种社交平台的《荒野大镖客:救赎2》(以下简称《大镖客2》)。
IGN给出的满分评价
当然,《大镖客2》也确实受到了玩家的热捧,发售仅三天的销售额就达到了惊人的7.25亿美元。据分析师预估,本财年内的总销量,也将达到1800~2000万套。
发售至今,葡萄君抓住了所有碎片时间体验《荒野大镖客:救赎2》(以下简称《大镖客2》)。目前总游戏时长已经超过12小时,不过,我并没有急着体验R星拿手的剧情设计,而是想看看这个耗时8年制作的开放世界,到底有多少乐趣。
乐趣还是很丰富的
事实证明,即使完全不推进主线,《大镖客2》也能提供几乎超越以往所有开放世界游戏的体验。多说无益,接下来葡萄君将向你描述这个足够精致、足够丰富、也足够有趣的西部世界。
细节!细节!还是细节!
体验过《大镖客2》的玩家,最大的感觉我相信一定是:在细节处理上,《大镖客2》上处理几乎达到了令人发指的地步。
以天气系统为例,暴雪天气,户外行动的玩家衣服上会沾满雪,在室内或无雪的环境下,积雪则会慢慢融化。同样,碰撞到沾满雪的植物,会让植物上的积雪被抖落。而抖落的雪,则会在玩家的身上出现痕迹。
此外,物体挤压和脚步也会在雪地上留下痕迹,仅此一点,就足以让人在雪地里玩很长时间。
脚印在地上排出整齐的形状
值得一提的是,各种物理碰撞产生的反馈,在游戏中随处可见。
在攀爬时,如果坡度过陡,有概率会直接滑落下来,摔个狗吃屎。骑马时,撞上难以跨越的障碍,马会当场撞倒,玩家会被甩落在地,如果马背上有扛着猎物或人,也会被一概甩出。
更加有趣的是,因为撞击的角度不同,人飞出的动作和角度也都不一样。
当然,因为撞击的动画是实在有趣,所以在第一次被撞飞之后,我就开始寻找各种撞飞的姿势和角度。
如果不小心和骑着马的人撞击在一起,你们双方则都会飞起来。当然,这样做的结果就是他会在爬起来后对你开枪。
此外,如果你试图偷他人马上的东西,也会遭受正义的惩罚。
同时,玩家不小心打破了煤气灯,煤气灯会爆炸,并点燃周围的一切。如果周围有人,他们也会被引燃并痛苦地惨叫。当然,如果正好下雨,他们身上的火也会迅速熄灭。
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